
De sobra conocida es la tendencia de las compañías a comenzar sus desarrollos multiplataforma en la máquina de Microsoft, lo que nos ha dejado no pocos ejemplos de títulos que presentaban importantes carencias visuales en Playstation 3 cuando se comparaban con su respectiva versión para Xbox 360.
Los motivos de esta tendencia se han buscado siempre en las supuesta facilidades de desarrollo que 360 otorga a los estudios frente a la compleja arquitectura del sistema de Sony, algo que poco a poco se está mitigando. Para muestra el anuncio vía Twitter de Dave Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow, quien ha concretado que Playstation 3 es la plataforma líder para el desarrollo del juego, si bien “no se espera diferencia alguna entre versiones”, algo que, como ha podido comprobarse, no siempre se ha cumplido.
Cox aclaró también que la cámara de lo nuevo de los españoles Mercury Steam ha sido corregida a tenor de las críticas recibidas pasando a ser automática, al más puro estilo God of War.
El juego verá la luz a lo largo de 2010 (sin que se haya concretado fecha oficial) rodeado de una gran expectación a la par que preocupación proveniente de todos aquellos fans de la saga que temen un nuevo caso Resident Evil 4, esto es, que Lords of Shadow entierre buena parte de las bases que han hecho grande a Castlevania en pos de estándares audiovisuales y jugables más comerciales.
Vía: VG247










GENIAL!!! debería salir una versión decente para Wii