
Bayonetta ha sido el primer sleeper de 2010, una inesperada joya avalada por un hasta hace poco inalcanzable 40/40 en Famitsu que ha terminado siendo ratificado por todos los medios especializados así como por todos aquellos jugones que han querido darle una oportunidad al que hasta hace poco no era más que un beat’em up residual de la última aventura de Nero y Dante.
Sí, SEGA hizo bien en depositar su confianza sobre lo nuevo de Platinum Games, lo que le ha valido el volver a editar un título sobresaliente tras muchos meses marcados por juegos menores que estaban debilitando enormemente su ya de por sí penosa imagen como third party. Los directivos de la compañía deben estar contentos pues con las declaraciones que Hideki Kamiya, director de Bayonetta, ha ofrecido a Game Informer:
Obviamente nos encanta el trabajo que hemos hecho por lo que no veo nada malo en un Bayonetta 2, aunque personalmente me gustaría aproximarme al universo del juego desde un ángulo distinto, a través de algún tipo de spin-off
Se confirma así que Bayonetta se convertirá muy seguramente en una prolífica saga que paradójicamente haga competencia directa a Devil May Cry, de la que el propio Kamiya fue también director hasta su salida de Capcom.
Vía: VG247










Un juegazo, definitivamente. Pero ojala en la parte 2 arreglen cosas, como la camara, o la inutilidad de la mayoria de las tecnicas y accesorios.