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Dragon Age: Origins es el último juego lanzado por Bioware a la espera de Mass Effect 2, al que le queda también muy poco tiempo y que podéis leer nuestras primeras impresiones. Dragon Age es muy diferente a la odisea espacial y es una de las grandes propuestas de EA para estas navidades.
Dragon Age: Origins es un RPG clásico que bebe de los grandes juegos del género, concretamente de la saga Baldur's Gate también del propio Bioware. De hecho, se le considera el seguidor espiritual de Baldur's Gate y eso es mucho decir. Porque para mí, la primera entrega fue el mejor RPG de la historia, sin duda, el que más he disfrutado. Seguro que muchos coinciden conmigo.
Dragon Age no pretende entonces inventar nada nuevo y quizás se le pueda reprochar eso, que ha pasado una década y no han sabido dar a la fórmula algún elemento que la revitalice. Sigue siendo lo mismo con alguna novedad pero por el camino también ha perdido cosas que le daban mucho valor.

Dentro de las novedades está para empezar la creación de un mundo y una mitología propia, no la heredada de Reinos Olvidados, también han dejado las reglas de Dungeon & Dragon. Por tanto, en estos dos aspectos han empezado de cero y han hecho un buen trabajo, más creativo aunque en algún aspecto se han quedado un poco a medias. Por ejemplo, las razas, exclusivamente son tres y se quedan bastante corta. Las clases que podemos elegir son cuatro básicamente aunque luego hay especialidades. Esto lo hace un juego menos complejo y con menos posibilidades.
Otra cosa que ha perdido por el camino es la riqueza y variedad de las misiones secundarias. Sí hay muchas misiones secundarias, es cierto, pero la mayoría nos llevan a lugares muy pequeños donde hay que eliminar a tantas personas. Incluso se ha simplificado tanto, que para conseguir esas misiones simplemente tenemos que leer un tablón con trabajos. Esto le quita profundidad y valor a cada una de estas misiones.
En algunos aspectos Dragon Age se queda corto. Es extraño decirlo en un juego de 40 horas, pero es cierto. Ya hemos hablado del caso de las misiones pero donde también se ve reflejado es en el tamaño del mundo en el que nos moveremos. Si lo comparamos con juegos como el primer Baldur's Gate o juegos como Oblivion, el juego queda mal parado. Tampoco hay demasiados personajes que podamos unir al grupo, estamos mucho más limitados, aunque también es cierto que hay muchas más líneas de dialogo y se profundiza más en su personalidad.

Lo positivo es que han sabido darle un toque más adulto al juego, más radical, sin cortarse a la hora de representar sexo o violencia. Aunque a veces estos aspectos se ven un poco forzado. Como la exagerada sangre que salpica a los personajes o la también exagerada libertad sexual que se vive en Ferelden.
Uno de los puntos fuertes del juego es el argumento, aunque al principio parece bastante inverosímil, pronto conseguirá engancharnos. La trama nos sorprenderá con algún giro inesperado y con una gran intensidad al final del juego.
Lo mejor de Dragon Age es la cantidad y variedad de decisiones. Las elecciones nunca habían sido tan importantes, desde los primeros momentos tendremos que elegir y eso tendrá unas consecuencias que a lo mejor al principio no se ven, pero pasado un tiempo si nos daremos cuenta.

Técnicamente no está muy trabajado, sobre todo en consola, aunque se puede excusar en juegos de este tamaño y donde no priman estos aspectos. La poca calidad de los modelados de los personajes, incluso de los principales. Esto se aprecia sobre todo cuando la cámara se pone muy cerca de los personajes. No se ha puesto demasiado cuidado tampoco con las texturas.
En lo sonoro, la música está bien pero sin excesos. Donde sí hay un muy buen trabajo es a la hora del doblar los personajes, muchos diálogos entre ellos y los PNJs muy bien interpretados. Está en inglés pero no importa, ojala todos los doblajes fueran así. Los textos sí están en español, así que no hay nada que temer, se pueden poner subtítulos sin problema.
Mejor jugarlo en PC porque es un juego concebido para PC y es en la versión que más esmero se ha puesto. El control es mucho más preciso, sin los errores que nos da el pad. El apartado técnico también está más descuidado en Xbox 360 y PS3, respecto a la versión de PC.
Dragon Age: Origins es un gran juego con una gran historia que dura unas 40 horas. Pero lo cierto es que fuera de esa historia no hay demasiado que hacer. Se echan en falta más personajes que se puedan unir al grupo, unos mapeados más grandes y misiones secundarias más ricas. En eso se echa en falta el cuidado y el mimo con el que se hizo Baldur's Gate. También se echa en falta novedades importantes
Respecto las versiones de consola, están peor acabadas técnicamente y el control no ayuda nada. A pesar de todas las críticas, es un gran juego, un RPG muy recomendable. Donde el peso de nuestras decisiones tendrán gran repercusión y con una historia sorprendente, una aventura digna de vivirse.

Yo en estas vacaciones lo he jugado, bastante deboi decir y si es cierto las misiones secundarias no son tan impresionantes pero te dan cosas que hacen mejor el juego, como arcos que no podrias comprar en ningun lado o espadas hechas de meteorito que ningun herrero podria hacer.
No se como se vea en consola pero en PC esta muy bien hecho, podria ser mejor si, es un buen juego, como muchos RPG tiene elementos en comun pero el juego es bueno para los seguidores de juegos asi, para el jugador mas enfocado a lo inmediato como un CoD o un Dirt pues a lo mejor no los atrapa pero a los de estrategia pues si lograra el cometido.
No es el mejor pero si es competente y recomendable; buena puntuacion.
Buen juego, en general de acuerdo con el analisis. Aunque creo que llevo como 30 horas y no voy ni a la mitad :P
Es un gran juego, buen analisis, aadx yo llevo 47 horas y tengo el 20% completado =D