
Según declaraciones a IGN de una de las personas detrás del desarrollo de Bioshock 2, Jordan Thomas, este será mucho más aterrador en cuanto al ambiente de Rapture, la ciudad submarina en donde se desarrolla la historia del juego.
Los enemigos a los que nos enfrentaremos son splicers, tanto los ya conocidos como nuevas especies, así como las temibles big sisters, también Rapture ha sido mejorada y podremos visitar lugares nunca antes visto en el juego y algunos puzzles han sido eliminados como los de pirateo.
Thomas declaró que en esta nueva entrega habrá muchos mas enemigos con los cuales pelear en batallas mucho más emocionantes y frenéticas; además esta secuela incorporara secuencias dinámicas con las cuales se pretende que el terror aumente.
Muchos esperamos seguir la batalla en esta ciudad que sin duda tiene mucha historia que contarnos, esta vez en los pies del primer Big Daddy que ha existido en Rapture, que ganas de jugarlo; solo nos queda esperar este próximo 9 de febrero para adquirirlo de inmediato.










La trama del 1 no fue tan de suspenzo como pensaba, pero aun asi si tenia sus momentos, en los q te dejaban con la duda de ver q es lo q te esperaba detras de cada esquina.
El uno si tuvo sus unos que otros sustos, como la del doctor que estas en una habitaciñon congelada, de pronto miras hacía atras y ZAZ! ahí hay un splicer todo loco que te va atacar XDDD esa parte fue la que mas me a dado un brinco, aunque el juego en sí es un tipo de terror de que no sabes que es lo que hay adelante, no quieres ni seguir, pero ahí vas, esta segunda parte la estoy esperando con muchas ganas, y tambien a ver si venden la edición especial aquí en México…
Igual espero que el pirateo siga, no con el mismo puzzle, alguno nuevo, ya que piratear bots si te ayudaba en tiempos duros xDDDD
si sin duda esa fue la parte mas aterradora de el juego junto con la de la habitacion que entras hay cadaveres y sigues se apaga la luz se enciende de nuevo y estan ya atacandote pero eso era un poco predecible en mi parecer.
a mi el 1 no me gusto se me hizo muy como de tipo Disney por los monos, muy como de caricatura, si hubiera sido una forma mas humanoide y menos tipo disney igual y me la creo pero nahh…
ojala el 2 venga con mejores graficos de personas un poco mas “del tipo real”
Son Big Daddys no Big sisters -.-
Aclarando, en Bioshock 2 empiezan a salir las Big Sisters, nuevas enemigas ;)
¡Saludos!
La habitacion congelada y el cuarto de los maniquies… Como olvidarlos XD
Si, sin duda es de las partes mas escalofriantes del juego, el primer Bioshock transmite esa atmósfera de tensión que te tiene al filo de la silla. Me encanta este juego.
Recuerdo que estaba en la abitacion congelada, entonces agarro uno de esas botellitas de tonicos, la pantalla se llena de hielo, volteas hacia atras y ahi un pinche splicer pegadote a la pantalla y te empieza a atacar, ese momento me sacó un pedo del susto, inche momento si me dió miedo.