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Desafortunadamente esto de los contenidos descargables (dlc) se ha convertido en un excelente negocio para las compañías de videojuegos y un mal negocio para los bolsillos de los jugadores, consumidores de estos productos tan necesarios para la vida misma.

Toca el turno de Assassin’s Bugs Creed II y este “nuevo” contenido descargable, el cual ya era parte del juego original pero que no lo incluyeron en el mismo; esto para “quitarle un poco de estrés al equipo de desarrollo del juego y poder ofrecer algo más a los videojugadores”; pues en mi particular punto de vista creo que todo el estrés que le quitaron al equipo se lo pasaran a los jugadores cuando tengan que pagar por algo que ya debería contener el juego original.

Lo anterior son declaraciones del propio director creativo de Ubisoft en Montreal, Patrice Desilets a Kotaku, este además afirmo que esta medida fue tomada para centrarse en otros aspectos también importantes en el juego; según Desilets Assassin’s Creed II contiene suficiente material para que el videojugador no se sienta disgustado por el hecho de tener que pagar por el contenido “extra” del título.

Pues parece ser que el equipo de desarrollo de Ubisoft se relajo tanto que dejo de prestarle atención a muchos detalles del juego porque cuando salió a la venta venía plagado de errores, los cuales se han venido eliminando con las ya clásicas actualizaciones.

Fuente. kotaku