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Fue este año en el E3 en la conferencia de Nintendo cuando se anunció New Super Mario Bros. Wii, un juego que no ha tardado más de medio en año en llegar a las tiendas. Ojala todo funcionara así, se anuncia un juego y en menos de un año ya estás jugando con él.

Bueno el caso es que cuando se anunció, no se le hizo demasiado caso. Posiblemente porque le taparon otros juegos de Nintendo como el nuevo Golden Sun, Metroid M o Super Mario Galaxy 2 o por prejuicios de la gente que no dieron demasiada importancia a un nuevo Mario 2D.

Afortunadamente pudimos probarlo esta semana, durante largo tiempo nos hicimos con el modo para un jugador y el multijugador. Cada uno con sus particularidades y ambos muy recomendables. El juego se pone a la venta el 20 de noviembre, dentro de dos semanas, y ya os adelantamos que es un juego muy recomendable.

New Super Mario Bros. Wii sigue la estela de su predecesor de DS. A nadie le sorprenderá entonces su propuesta, pero la posibilidad de jugar cuatro personas en la misma consola, le da una dimensión nueva. Parece claro que la gente de Nintendo, ha jugado a Little Big Planet y han aprendido las bondades de esta forma de entender el cooperativo. Las partidas a varios jugadores son realmente divertidas y animará a nuestros amigos a venir a casa para jugar.

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Pero empecemos por el modo un jugador, el más clásico en un juego de este tipo. Tenemos ocho mundos en el juego y uno secreto. Cada mundo tendrá una temática y una serie de niveles unidos como se hizo por primera vez en Super Mario Bros 3. Según ganemos un nivel podremos ir a otro, aunque hay algunas bifurcaciones. Además de los niveles normales hay otras partes con minijuegos o una especie de tiendas para comprar vidas o items que podremos usar en cualquier mundo antes de entrar en un nivel. En cada mundo hay dos castillos, el intermedio y el final.

Hasta aquí nada nuevo, ¿no? Una vez que nos ponemos a jugar, la diferencia es evidente, New Super Mario Bros. Wii es un juego difícil, nada de la sencillez propia del de DS. Ya hay pantallas en los primeros mundos que nos costarán bastante, sobre todo si jugamos acompañados.

El modo Súper Guía se estrena con este juego, ha sido algo muy polémico y muy criticado. No he entendido las críticas cuando en todo momento, es algo opcional. Si no quieres, no lo usas. Pero os vamos a contar con más detenimiento cómo funciona. Para empezar esta ayuda solamente se podrá activar cuando estemos jugando solos.

Al morir 8 veces seguidas en una parte determinada, aparecerá un bloque de Luigi. Si queremos que nos ayude, lo activamos y Luigi aparecerá y la IA tomará el control de Luigi y nos mostrará cómo se debe pasar. Una vez acabada la demostración, podemos optar por seguir donde ha quedado Luigi o si intentarlo nosotros. Como veis, todo es opcional, no se nos obliga a nada. Si no queremos usarlo, no lo hacemos y todos contentos.

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La diversión se multiplicará por el número de jugadores, y es que el multijugador es un gran hallazgo en un juego de este tipo. El sistema es muy similar al de Little Big Planet, aunque los niveles no están diseñados para varios jugadores, nos podremos servir de la ayuda de nuestros amigos para llegar a soluciones diferentes.

El caso es que lo más probable queriéndolo o sin querer, nos estorbaremos unos a otros. Esto que puede parecer negativo, le da un toque muy divertido a las partidas multijugador, donde surgirán los piques sanos. Si jugamos bastante, quizás sepamos ayudarnos entre unos y otros pero eso conllevará practica.

El 20 de noviembre sale a la venta este New Super Mario Bros. Wii. No parece que pueda decepcionar a los amantes de las plataformas 2D. Su planteamiento no engaña, desde luego. Diversión sin complicaciones y sobre todo si es con amigos.

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