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Puede ser coincidencia o no el que una de las apuestas más fuertes de Ubisoft para la campaña navideña vaya a ser compatible con esta tecnología, pero lo cierto es que Yannis Mallat, directivo de Ubisoft Montreal, se ha mostrado indubitable a la hora de afirmar que las 3D en los videojuegos son un futuro irremisible por el que todas las compañías tendrán que pasar.

La categoricidad de Mallat queda patente en declaraciones como ésta:

Las 3D suponen para la imagen lo que el Dolby Stereo representó para el sonido

Y es que para Mallat la estandarización de televisores compatibles con esta tecnología no está lejana, por lo que el próximo Avatar (adaptación jugable de la película homónima de James Cameron que verá la luz el próximo 1 de diciembre) sería tan sólo el primero de una larga lista de títulos jugables en 3D, incluyendo para ello unas gafas tridimensionales únicamente útiles si somos poseedores de uno de los carísimos aparatos compatibles.

En cualquier caso, quede esta tecnología como una nueva rareza videojugable o termine implantándose de forma notoria, lo que no podemos negar es el creciente interés que en ella han depositado grandes corporaciones como Sony (quien ya anunció su intención de evolucionar la marca Playstation en esta dirección) o Disney, para la que las 3D serán el estándar de sus próximas superproducciones.

A continuación os dejamos el cuarto diario de desarrollo del juego en cuestión que acaba de lanzar Ubisoft, disfrutadlo:

Vía: Kotaku