eiji-aonumaOcarina of Time fue un juegazo, eso nadie lo duda (aunque Aonuma diga que se ha vuelto viejo). Algo que quedó grabado para siempre en mi memoria fue el Templo de Agua, y pregunto, ¿existe alguien que no lo recuerde? Yo muy bien, y no son recuerdos bonitos.

Bueno, Eiji Aonuma, el actual director/productor de la saga de Zelda parece que tiene los mismos sentimientos sobre el templo, y después de tanto tiempo, ofrece una disculpa a la comunidad:

El templo de Agua en Ocarina of Time fue célebre por ser bastante duro de conquistar. Estoy bastante apenado de que no fuera fácil ponerse y quitarse las botas de hierro, que todo el tiempo se tuviera que visitar el inventario. Estoy de verdad arrepentido sobre eso. Debí hacer mucho más fácil el cambio a las botas de hierro.

Gracias señor Aonuma por reconocer ese error. Aunque no creo que solamente por las botas de hierro se diera al problema, aparte de mi odio por los niveles acuáticos, creo que la mecánica de ir de un lado para otro en un mismo lugar era horrible. El templo completo era una tortura (aunque con un jefe bastante sencillo, a diferencia del “pez” de Majora’s Mask, pero eso ya es otra historia).

Vía: GoNintendo