Hipertextual Labs: Fairytale Fights

Por Paola Mejia el 26 de Octubre de 2009 en Destacadas, Juegos, Playstation 3, Playstation Network.

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Fairytale Fights nos trae una propuesta que en un principio me llamó muchísimo la atención, porque a veces de las combinaciones más extrañas salen las mezclas más interesantes. Así que ver a los personajes de esos cuentos con los que hemos crecido convertidos en una especie de asesinos sin piedad me sonaba bastante graciosa.

Y he aprendido a no juzgar a primera vista desde aquella vez que dije "¿Square-Enix y Disney?, ¿qué de bueno puede salir de eso?", considerando mi amor por la saga de Kingdom Hearts más me valdría haberme callado. En fin que el fin de semana me tocó repasar la versión de PlayStation 3 del juego y ya estoy lista para traerles mis conclusiones.

En Fairytale Fights nos pondremos en la piel de Caperucita Roja (mi favorita), El Emperador desnudo, Jack y sus habichuelas mágicas y Blancanieves que al más puro estilo de esos cuentos de hadas que nos leían cada noche, viven en un mundo maravillosamente gore.

Yo me tope de frente con la sangre cuando vi a un cazador machando unos conejos, mi mente de niña buena sufrió un colapso nervioso de 2 segundos, mi mente de niña mala se fue directa a ver que pasaba si le daba yo a algún conejo. El resultado fueron dos conejos muertos en menos de 5 minutos de juego.

Pero volviendo a lo nuestro, unos malos malotes de esos que hay en todos los cuentos, le han robado a los 3 osos su comida y nuestro deber será recuperarla y ya de paso regar con sangre los bonitos pastos de nuestro mundo.

Lo que me gustó

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La estética del juego es bastante divertida, sus gráficos te dejan más bien frío (siendo totalmente sinceros no están a la altura de esta generación), pero el concepto de ese mundo de cuento aderezado con matanzas a lo hardcore, es bastante graciosillo. Sobre todo cuando combinan por ejemplo la ternura de los conejos con las matanzas a lo loco.

A través de tu recorrido por el juego tendrás un montón de armas para elegir y puedes cambiar con relativa facilidad de una a otra, hasta dar con esa que será tu favorita. En mi caso, las punzo cortantes se llevan la palma (sobre todo porque son las que más reguero de sangre causan) pero también podrás elegir armas contundentes, o de fuego (aunque estas tienen munición limitada).

Los "enemigos finales" me gustaron bastante porque me recordaron a esos viejos tiempos donde no tenías muchas pistas de que hacer y tenías que encontrar un patrón a seguir para cargarte a esos trogloditas mucho más grandes que tú.

Entre pantallas de carga, el juego te presenta citas de los supuesto personajes de los cuentos que son de lo más graciosas.

Lo que no me gustó

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A diferencia de los controles usuales en este tipo de género (no le llamamos "machacabotones" por nada) en Fairytale Fights todos los ataques se realizan con el stick derecho. Si vemos el vaso medio lleno descubriremos que podemos manejar a tope el control en escasos 3 segundos. Si vemos el vaso medio vació nos encontraremos con que tienes la sensación de no tener control real de lo que pasa en pantalla.

Según la dirección en la que pulsemos el stick lanzaremos un ataque u otro, pero no es necesario marcar tiempos ni pulsar con cierto ritmo, da igual que te lances a lo loco y eso hace que pierda bastantes puntos.

Los enemigos son repetitivos y no muy complicados, lo que hace que el reto del juego no sea suficiente enganchón. Y puede que te de flojera volver a agarrarlo para terminar. La verdad es que el nivel de dificultad del juego (aunque lo pongas en difícil) no es muy alto.

La máxima penalización que tienes por morir es perder tesoros, durante cada nivel recuperas tesoros que se van acumulando y cada vez que mueres ese tesoro se ve disminuido. Esto sería algo que dolería si pudieras hacer algo más que "mejorar tu estatua" con el dinero, pero como no es así, no es una gran pérdida. A menos que seas competitivo contigo mismo y quieras mejorar tus puntuaciones.

Conclusión

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6/10

Fairytales Fight es un juego con un humor muy divertido y original, pero con una jugabilidad que desmerece la idea principal del juego. Si te da todo igual y solo quieres repartir golpes a diestra y siniestra sin preocuparte mucho y no te molesta el que sea relativamente fácil, dale una oportunidad. Si no, una renta nunca viene mal antes de decirte a comprar.

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