
Para Square Enix la próxima novedad que se vislumbra en el horizonte del mundo de los videojuegos no tiene que ver ni con el hardware ni con el software, sino con la manera en la que pagamos actualmente el contenido que jugamos. Al menos esa es la idea que ha lanzado al aire Yoichi Wada, presidente de la compañía un panel en el que junto a personajes como Haruhiro Tsujimoto de Capcom, Kazumi Kitaue de de Konami y Shin Unozawa de Namco Bandai entre otros, hablaron sobre el futuro de los modelos de pago de los videojuegos en el Tokio Game Show 2009.
Lo que será importante en los próximos 5 años no serán las inovaciones en las especificaciones de hardware o software, sino la facturación, el modelo de ingresos y como puede estar profundamente arraigado entre los usuarios, será ahí donde llegará el próximo gran avance.
En el panel se barajaron diversas ideas, se habló sobre todo del reto que será empezar a trabajar con los juegos descargables (sobre todo ahora con PSP go). Shin Unozawa (Namco Bandai) comentaba que es inconcebible pensar que la gente está dispuesta a pagar el mismo precio por un juego descargable que su equivalente físico, y que hay que descubrir cual es el equilibrio perfecto:
Hay miedo ahí…asusta pensar en cambiar a un modelo diferente.
Y hablando de modelos diferentes, Wada comentó sobre la posibilidad de “rentar” los videojuegos, es decir que pagáramos una determinada cantidad de dinero por tener disponibles digamos 5 títulos durante un mes por ejemplo. Y esta no es la primera vez que escuchamos sobre esta idea, no sé si se acuerdan pero hace un par de meses Sony realizó una encuesta entre sus consumidores para sondear su respuesta ante la misma propuesta, por lo que no dudo que sea una idea que se ha estado barajando desde hace tiempo entre compañias.
Creo que aun nos quedan unos cuantos años para ver un cambio de modelo real en cuanto a pagos, pero es interesante ver como poco a poco se va forjando ese futuro y la visión actual que tienen la compañías sobre lo que les interesaría ver dentro de un par de años.










Rentar un juego por un mes me parece perfecto, es suficiente para acabar el juego y sacarle lo que mas se pueda. Siempre y cuando sea mas barato que comprarlo claro esta.
ya,pero que pasa cuando ese juego tendra contenido descargable y se hagan torneos si tiene multijugador