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Buenas y malas noticias para los seguidores del juego de Grasshoper. Hace algún tiempo Goichi Suda afirmó que existía una pequeña moción para poder implementar el MotionPlus en el actual gameplay del juego. Lamento informar que Suda-san ha descartado la idea de implementar el complemento que presumiblemente mejoraría la precisión de los ataques de Travis.

¿Por qué la decisión? Bueno, aquí entra la segunda parte de la historia. Viendo el éxito de la implementación del Classic Controller en Monster Hunter Tri en Japón, los chicos de Grasshopper decidieron que sería bueno también atraer a esta base de jugadores que juegan con el mando clásico. Además, en Desperate Struggle se incluirán minijuegos 2D que seguramente se jugarán mejor con este tipo de control.

¿Buena o mala decisión? La verdad no podría dar un veredicto hasta ver el producto final, pero es claro que es un retroceso. Teniendo precisión total con el MotionPlus y un estilo de control que le va perfecto al juego, no veo razón de dejar fuera al accesorio.

Via: GoNintendo | Imagen : MTV Multiplayer