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Buenas y malas noticias para los seguidores del juego de Grasshoper. Hace algún tiempo Goichi Suda afirmó que existía una pequeña moción para poder implementar el MotionPlus en el actual gameplay del juego. Lamento informar que Suda-san ha descartado la idea de implementar el complemento que presumiblemente mejoraría la precisión de los ataques de Travis.
¿Por qué la decisión? Bueno, aquí entra la segunda parte de la historia. Viendo el éxito de la implementación del Classic Controller en Monster Hunter Tri en Japón, los chicos de Grasshopper decidieron que sería bueno también atraer a esta base de jugadores que juegan con el mando clásico. Además, en Desperate Struggle se incluirán minijuegos 2D que seguramente se jugarán mejor con este tipo de control.
¿Buena o mala decisión? La verdad no podría dar un veredicto hasta ver el producto final, pero es claro que es un retroceso. Teniendo precisión total con el MotionPlus y un estilo de control que le va perfecto al juego, no veo razón de dejar fuera al accesorio.
Via: GoNintendo | Imagen : MTV Multiplayer
El primer juego no necesitó en ningún momento alguna mejora con respecto a la detección de movimientos del mando de Wii, así que realmente no creo que la omisión del MotionPlus sea mala noticia, es sólo una noticia y ya.
Y eso de que se pueda jugar con el mando clásico, al menos para mí es una buena noticia porque el que yo tengo casi no lo uso.
A mi me encanto el primer juego, y su gameplay no estaba tan mal, es mas, me parecio perfecto, y quisiera que siga como esta.
Me suena a intenciones de dejar abierta la posibilidad de llevarlo a otras plataformas...
La verdad es Carlos que no veo porque esto sea una mala noticia! Al contrario, por lo que puedes leer es una buena noticia para los fans.