Star Ocean portada

7,5/10

La saga de Star Ocean de Tri-Ace ha pasado por diferentes consolas a lo largo del tiempo, se estrenó en SNES, luego pasaría por las consolas de Sony y por último ha llegado a la consola de Microsoft.

Parece que Square Enix se ha volcado con Xbox 360, realizando JRPGs para la consola. The Last Remnant e Infinite Undiscovery, este último también de Tri-Ace. No obstante ninguno de ellos está a la altura de los grandes clásicos de hace años.

¿Star Ocean: The Last Hope será una excepción? Un poco, sí. Veamos el por qué.

El argumento nos sitúa en un futuro, donde la Tierra ha estado a punto de desaparecer tras la 3º Guerra Mundial. Vivir en la superficie se ha hecho imposible, por eso tienen que vivir en el subsuelo. ¿Tópico, verdad? El caso es que las naciones unen esfuerzos para la aventura espacial. Es importante encontrar planetas que habitar y mejorar el conocimiento del espacio.

Nuestra aventura parte de ahí. Nosotros y nuestro grupo seremos uno de los responsables en cumplir esa misión. La trama mantiene siempre pegado a la pantalla, los giros de 180º y las sorpresas estarán a la orden del día. Lo que falla estrepitosamente son los personajes, desgraciadamente, no tienen carisma; aunque hay notables excepciones. Los protagonistas, sin embargo, no se salvan de la quema. Digamos que sus personajes no son su punto fuerte.

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En el aspecto técnico el resultado es notable. Los modelados de personajes y enemigos está bastante bien. Los escenarios al igual también cumplen con nota, los diferentes planetas nos darán variedad. Realmente es uno de los puntos fuertes, cada planeta será una historia diferente y eso da mucho más gracia al juego. Los enemigos desgraciadamente son más repetitivos, pero algo clásico en los RPGs, que te enfrentas a los mismos enemigos pero más fuerte y de color diferente. Vamos, el mismo perro con diferente collar.

La música no está a la altura de una gran producción. Recuerda a las melodías de antaño, sin ese valor épico o dramático que si tienen las composiciones de otros JRPGs. Los temas pasan un poco desapercibidos pero al menos no molestan al oído.

En cuanto a la jugabilidad a pesar de mantener un nivel alto, en algunos escenarios y combates hay algunos fallos que es importante reseñar. La cámara por ejemplo, a veces nos hará un poco la puñeta colocándose en sitios difíciles y aunque la podemos rotar alrededor del personaje, nuestro personaje y cámara no será lo más sencillo de manejar en lugares estrechos.

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En cuanto a los combates, el sistema es en tiempo real. Similar a juegos como los Tales of, la diferencia es que aquí siempre tendremos a un enemigo fijado, y si pasamos al lado de otro que no está fijado, nos será difícil golpearlo. Es un sistema un poco extraño, que hace los enfrentamientos cuerpo a cuerpo con varios enemigos más difíciles y confusos.

Juegos como Kingdom Hearts o Eternal Sonata donde no hay un objetivo fijado a priori, hace mucho más sencillo que lleguemos dar a nuestro enemigo. En cuanto a las magias y uso de objetos, tendremos que pulsar el botón Y para que se abra un menú donde se nos dan diferentes opciones, en ese momento se para la acción para poder seleccionar el objeto o la magia deseada.

Siempre manejaremos a un solo personaje y los demás los controlará la IA de la consola. Podemos decidir que estrategia llevan, si una “normal”, otra “ahorrativa” u otra más volcada en el uso de magias. Podremos cambiar el personaje a controlar en cualquier momento e incluso cambiarlo por uno que no esté en la batalla, porque aunque el grupo sea de ocho personajes, solamente se puede luchar con cuatro en la batalla, pero como os acabo de decir podemos relevar a uno para dar a entrada a otro.

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A pesar de que hay algunos aspectos que no convencen, hay que reconocer algo y es que Star Ocean: The Last Hope engancha desde el principio. Una vez que nos hagamos con los controles y empiece la historia, ya sea para saber que pasa después o por seguir jugando, el caso es que nos costará dejar el mando. Y esa es la gran virtud, del juego, su capacidad para divertir al jugón.

Además como buen RPG, el título es largo y lleno de búsquedas secundarias (aunque estas no tengan demasiado interés y las recompensas sean rácanas). No solamente las misiones secundarias, a la hora de conseguir los trofeos de combate, armas e información de enemigos; tendremos que echarle más horas si cabe.

Star Ocean: The Last Hope gustará a los jugadores que disfrutan de los RPGs en general, o los JRPgs en particular. Es una lástima que no se hayan cuidado ciertos aspectos que lo podían haber hecho una obra de sobresaliente, pero en la diversión cumple y es lo más importante.

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