Splosion Man ha sido toda una sorpresa, poco se había hablado de este juego y ha resultado ser todo un must have para la plataforma de descarga de Microsoft.
La compañía desarrolladora es Twisted Pixel Games, que ya nos sorprendieron con The Maw. Está claro que hay que seguirlos de muy cerca porque estos chicos prometen.
El título está a un precio de 800 Microsoft Points y ha inaugurando el Summer of Arcade de este año. Todo un imprescindible, una autentica delicia jugable.

Otra vez se repite la historia de David y Goliat, un pequeño grupo con buenas ideas puede hacer juegos mejores que las grandes compañías con sus enormes presupuestos. Es la victoria de la creatividad, del genio y de las ideas. En parte esto hay que agradecérselo a las plataformas de descarga digital. Ya hay bastantes casos de estas joyitas de las que poco se sabe hasta que salen al mercado para sorpresa del público. Estamos hablando de títulos como Braid o World of Goo.
Pero volvamos al juego que nos toca hoy. Splosion Man no deja de ser un plataformas 2D clásico, aunque eso sí, con gráficos totalmente 3D. ¿Qué le hace tan especial? Su sencillez, sentido del humor y diseño de niveles son las claves de este juego.
Para empezar el juego usaremos solamente un botón. El joystick izquierdo para mover al personaje, el derecho para mover levemente la cámara aunque esta función no hace falta usarla demasiado y los botones A, X, B, Y sirven para lo mismo, “explotar”. Eso son todos los controles que necesitamos.

A pesar de esa sencillez que lo hace totalmente inmediato, cualquiera puede controlar el personaje nada más coger el mando, la complejidad de los retos que tendremos que superar lo hacen un juego realmente difícil y complejo. Eso sí, la curva de dificultad es muy suave.
Nuestro personaje, Splosion Man, un experimento que se escapa del control de los científicos. Su intención será escapar y vengarse. Su único don es explotar. Las explosiones nos servirán para saltar, para activar interruptores, atacar enemigos o para golpear otros objetos. Solamente contaremos con tres explosiones en el aire, lo que nos permitirá saltar e ir más lejos; pero una vez gastados las tres combustiones para recargarnos tendremos que tocar el suelo o la pared.
Dentro de ese movimiento básico que es el salto, hay muchas posibilidades, rebotar en las paredes, propulsarnos con barriles de diferentes tipos… La realidad es que después de jugar los 50 niveles, tendremos la sensación de que cada uno de ellos es diferente.

Y es que el diseño de niveles es esplendido. Con unos movimientos limitados y unos elementos de escenario, también limitados, los desarrolladores nos proponen en cada nivel y en cada zona un reto totalmente nuevo. Las veces que se repite la mecánica son muy pocas. Plataformas móviles, interruptores, suelos o paredes electrificados, torretas ametralladoras, piscinas de ácido, trampas de pinchos, torretas de misiles y demás elementos, bien dispuestos y combinados crean secciones de plataformas auténticamente demenciales.
Las últimas pantallas son una oda al ingenio y al masoquismo del jugador. Habrá que ser preciso en los saltos y tener unos reflejos de lince para poder salir airosos de ciertas situaciones. Y aun así, nos tocará repetir y una vez hasta que memoricemos hasta el último movimiento. Vamos un plataformas de vieja escuela.
En el plano técnico hay que decir que los gráficos son bastante buenos. Quizás uno de los pocos peros que se pueda poner el título, es la poca variedad de los escenarios y de los científicos, hay cuatro tipos diferentes que se repiten incesantemente. Es una lástima porque el diseño artístico es otro de sus grandes virtudes. Especial atención hay que poner a los jefes finales, sobre todo el último. Una auténtica gozada.

Las animaciones es otro de los puntos fuertes del título (ya veis, casi todo son puntos fuertes). Nuestro personaje se mueve de una forma muy natural. Y sus gestos están hechos para hacernos reír. Tan pronto se pone a correr como si fuera un avión o como si fuera un ogro que quiere asustar a alguien. Este héroe es un auténtico showman. Los antagonistas, los científicos también tendrán una forma muy graciosa de morir, ¡fileteados! Sin el humor no podemos entender este juego. No os podéis perder los créditos, destilan sentido del humor y buen “rollo” por los cuatro costados.
La música es genial, y os recuerdo que os la podéis bajar gratuita desde la web oficial. Es alegre y con ritmo rápido, muy apropiada para la acción del juego. Hay una canción por la que siento debilidad, siempre aparece cuando coges a un “gordo”, más de una vez he dejado el mando en la mesa para poder escuchar simplemente la canción.
El modo principal, tiene 3 zonas divididas en 15 pequeñas fases. En total el juego puedes acabarlo posiblemente en unas 3 horas pero luego tienes un modo contrarreloj para batir tus records en la pantalla que decidas. Además en cada escenario hay una tarta escondida, otro objetivo será encontrar todas, algunas están muy bien ocultas. Además al acabar el modo normal de dificultad, se desbloqueará la dificultad hardcore. Pocos serán los elegidos que puedan completar el juego en ese modo de dificultad.

Otra opción para alargar el título es un modo cooperativo. Podremos jugar con hasta cuatro amigos en la misma pantalla o desde el Xbox Live, los niveles para este modo son totalmente diferentes para aprovechar las posibilidades de interacción de los personajes.
Los 200 G están muy bien repartidos en unos logros que sin salirse de lo normal cumplen con su objetivo; que no es otro que enganchar más al usuario y recompensarle por lo jugado.
Es sin duda una compra obligada para todos los poseedores de una Xbox 360. Una auténtica joya por solamente 800 Microsoft Points, es decir, unos 10€. Por ese precio, tienes un juego que es muy superior a otros que venden en formato físico por el triple o el cuádruple.
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Pues tiene muy buena pinta, miraré de echarle el guante en cuanto pueda
Es solamente (un juego indie) de plataformas pero el personaje tiene la habilidad de explotar, salta explotando, vuelve a saltar explotando otra vez, destruye explotando. Esta bien, pero no tanto.
“Plataformas móviles, interruptores, suelos o paredes electrificados, torretas ametralladoras, piscinas de ácido, trampas de pinchos, torretas de misiles y demás elementos, bien dispues…”
Eso me recordó a Portal. Bueno si, todo eso es lo que te imaginas a la hora de pensar en un individuo que se escapa de un laboratorio científico.
Bueno quizá luego lo descargue, a ese Maw siempre le traje ganas, ya para hacer combo de descargas de una sola compañía.
SWUCKT está muy bien, tiene graficos de mario land, pero con su habilidad para teletransportare ofrece muchas posibilidades… hay juegos muy interesantes en el bazar. aunque para ser digitales, son algo caros.
Este post suena a Microshit$%%$$$$$us….
4 escenarios que se repiten! y cada uno parece distinto…XXDDD
Este juego es la MATA en multiplayer! parece simple el hecho de sólo explotar y nada mas, pero en multiplayer se necesita de habilidad de ambos o más jugadores al mismo tiempo.
Cada escenario es diferente a todos y definitivamente cada vez más dificil.
100% recomendable.