Artículos de julio 2009
| 10 de julio de 2009 a las 02:01 | 13 comentarios
Finalmente la espera está a punto de terminar, luego de prometer que el juego estaría disponible para este mismo mes, al fin se da a conocer el dato exacto. Aunque esto es sólo para Xbox Live. Quienes lo esperan en Playstation 3, desgraciadamente todavía tendrán que esperar un anuncio al respecto. Las palizas virtuales estarán disponibles en Xbox Live a partir del 29 de julio a un precio sumamente razonable de 1,200 Microsoft Points ($15 dólares). Para este mercado, junto con las recientes subidas de King...
| 10 de julio de 2009 a las 00:12 | 5 comentarios
Está para quedarse confundido sobre las buenas intenciones de Harmonix para a la larga ahorrar dinero a los usuarios, o si más bien nos comparten su ambición para cobrar el doble por sus instrumentos. Como sea, el director creativo de Harmonix, Josh Randall, nos platica sobre su visión para con los juegos de música: Tu instrumento podría tener todas las canciones y tú sólo lo conectarías a la TV. Estoy seguro que el género comenzará a moverse por extraños caminos que nadie ha pensado aún. ¿La gente...
| 9 de julio de 2009 a las 22:00 | 2 comentarios
Si vives en el lado del charco donde yo nací, ¡felicidades!, ya tienes la oportunidad de sentarte frente al sillón y esperar pacientemente a que se te descargue la demo de Ghostbusters que ya está disponible en Xbox 360 para Norte América. ¡A descargar chicos!
| 9 de julio de 2009 a las 20:00 | Un comentario
Desde que Nintendo mostró el mando de Wii, la gente le ha encontrado una cantidad de usos de lo más geeks. Que si como control para la PC, que si para hacer música, en fin que de todo un poco, pero creo que la de hoy se lleva el premio a lo más grande y pesado que se puede manejar con el control de Nintendo. Y es que al australiano Simon Wittber se le ocurrió que ya que tenía la Wii apartada esperando por Pikmin...
| 9 de julio de 2009 a las 18:00 | Comentarios
Si vas a pasarte esté año por El Festival Internacional de Benicàssim no te olvides de darte una vuelta por el El SingStar Ship of Mates el barco de Sony que estará los días 17, 18, 19 y 20 de julio en el Puerto de Castellón armando fiesta. La gente de Sony nos comenta que elegirán 250 afortunados para disfrutar de algunas de las bandas del festival tocando en acústico (ya están confirmados Franz Ferdinand, Amaral, Maxïmo Park, Corcobado y Dorian). También tendrán parranda...
| 9 de julio de 2009 a las 16:00 | 17 comentarios
Ha llegado el momento de mostrarles un nuevo Espacio Ecetico chicos, estoy muy contenta por su respuesta, nos ha hecho mucha ilusión que compartan con nosotros sus santuarios del juego. Esta semana le ha tocado a oliverml26 mostrarnos su lugar de vicio, vamos a ver que nos ha contado: Pues este es mi espacio ecético. No tengo mucho pero gracias a la recesión mundial esto es para lo que me ha alcanzado: + Xbox 360 20GB HDMI + Pad para escribir más rápido...
| 9 de julio de 2009 a las 14:00 | Un comentario
GTA: San Andreas salió en 2004 y desde entonces muchos juegos han procurado tomar sus directrices para seguir divirtiendo. Es el caso de por ejemplo de las dos entregas de Saints Row y ahora es el turno de iPhone. Gameloft se van a encargar de hacer un sandbox “pandillero” llamado Gangstar: West Coast Hustle. Gangstar ya ha tenido dos entregas en móvil y ahora da el salto a iPhone. Aunque esta vez lo hará en 3D, sus predecesores para móvil fueron en 2D. El aspecto gráfico...
| 9 de julio de 2009 a las 13:00 | 3 comentarios
Apenas dos días para la llegada a las tiendas japonesas del esperadísimo Dragon Quest IX para Nintendo DS. No es una saga más en el país nipón, Dragon Quest es el orgullo de la industria y su puesta a la venta un sábado no es casualidad, así evitan bajas laborales y escolares encubiertas para poder probar lo nuevo de Square-Enix. Sólo hay que ver el anuncio de televisión para imaginarse el aire friki que envuelve su salida y las ganas que tienen de este Dragon Quest...
| 9 de julio de 2009 a las 12:00 | 3 comentarios
La compañía finlandesa, responsables de los dos Max Payne, está actualmente desarrollando el esperadísimo Alan Wake para PC y Xbox 360. No obstante se están centrando en la versión de Xbox 360 según ha comentado Markus Maki, director de desarrollo de Remedy Entertainment, en el foro del juego. Desafortunadamente todo lo que puedo decir es que en este momento estamos centrando todos nuestros esfuerzos en la versión de 360 y comentaremos sobre la versión de PC más tarde. Parece que hay prisa por terminar el desarrollo de...
| 9 de julio de 2009 a las 11:11 | 6 comentarios
Pocos rumores en el mundo del videojuego habrán dado tanto que hablar en el último año como Resident Evil 5 en Wii. Se ha dicho de todo, y desde dentro de la propia Capcom, primero lanzan la piedra, y luego esconden la mano. Ahora Masachika Kawata, el mismo que negó a Wii la posibilidad de mover siquiera la pantalla de título de RE5, hace estas declaraciones: Hipotéticamente hablando, el motor de Resident Evil 4 funcionaría perfectamente para recrear el juego aunque nunca igualaría la calidad gráfica. Un...
| 9 de julio de 2009 a las 09:02 | Un comentario
En el artículo homenaje a Michael Jackson tuvimos ocasión de citar una colaboración de Michael Jackson con los videojuegos sobre la que no se sabe con absoluta certeza su profundidad. Es el supuesto encargo que le hizo Sega para componer la banda sonora de Sonic The Hegdehog 3. Muchas dudas se ciernen sobre ello, casi tantas como preguntas podemos hacernos: ¿Por qué Sega no publicitó esta relación con Michael Jackson antes de romperla? ¿Realmente Sega desechó el trabajo hecho por las acusaciones contra Jackson? Lo cierto...
| 9 de julio de 2009 a las 06:00 | 3 comentarios
El gran pirata Guybrush Threepwood volverá a la palestra para gozo y disfrute de los millones de fanáticos de la saga Monkey Island el 15 de julio. Y volverá por partida doble. Por un lado, __The Secret of Monkey Island Special Edition__, el remake del __Monkey Island__ original saldrá el 15 de julio para Xbox Live Arcade y PC. De momento, ni idea del precio, pero por lo menos ya tenemos la fecha. Y por otro lado, la quinta entrega de la saga, __Tales of Monkey Island__...
| 9 de julio de 2009 a las 04:00 | 8 comentarios
Thank you Mario!, but our princess is in another castle!. A estas alturas de la vida todos habremos leído esa mítica frase más de 100 veces como poco. Y lo mejor de esto es que Mario nunca se ha quejado de vagar por millones de castillos buscando a Peach para que un Toad siempre le diga lo mismo. Pero claro, ¿qué pasa cuando Mario pierde la paciencia? El siempre genial webcomic ¡Eh, tío! nos ilustra esta reacción, que a mi me parece de lo más lógica....
| 9 de julio de 2009 a las 02:00 | 19 comentarios
Hoy, en este preciso instante y luego de algunos años y mucho esfuerzo de mucha gente, Ecetia alcanza su post número 10,000. Y claro que la primera cosa que nos toca hacer es decir un enorme GRACIAS a todos los lectores que frecuentan, regresan, miran de paso, comentan, critican, sugieren, saludan, envían noticias y correos, nos siguen por lectores de feed, desde consolas, desde smartphones, en fin, a todos ustedes que permiten que Ecetia funcione como lo hace. Este blog ha cambiado de pieles algunas veces...
| 9 de julio de 2009 a las 00:02 | 9 comentarios
Parece un momento desafortunado para Goichi Suda pedir indirectamente algo a Nintendo luego de anunciar que probablemente No More Heroes estaría dejando Wii para pasar a una consola de mayor capacidad. Como seguramente pasa con tantos que nada más no lo dicen, Suda estaría encantado de ver a su personaje Travis de No More Heroes intercambiando golpes en algún título próximo de Smash Bros. ¿El mundo lo pide? Definitivamente no lo parece. Me encantaría, quisiera verlo como una gran estrella. Ese es el por qué estoy...
| 8 de julio de 2009 a las 18:00 | 7 comentarios
Después de que Square Enix absorbiera a Eidos era lógico que habrían cambios y el primero de ellos acaba de salir a la luz; Eidos dejará de llamarse así para convertirse en Square Enix Europa. La compañía seguirá viviendo en nuestros corazones y videojuegos con el clásico: “developed by Eidos Studios”. Pero de ahora en adelante todo los juegos desarrollados por ellos serán publicados bajo el nuevo nombre. Square Enix Europa será manejado por Phil Rogers (CEO de Eidos) y fusionará las fuerzas de...
| 8 de julio de 2009 a las 16:00 | 3 comentarios
Esa pregunta sería totalmente distinta hace dos años y yo te daría una respuesta completamente diferente, pero a estas alturas del juego, cuando veo lo que tenemos en la PSN, nuestra oferta entera, creo que estamos en muy buena forma. Ya no creo que tengamos que “alcanzar” (a Xbox LIVE). En algunos casos, creo que somos mejores, y tenemos algunas otras cosas que ellos no tienen. En términos de fortalezas, por supuesto seguimos regalando el servicio, les estamos dando mucho gratis. Eric Lempel...
| 8 de julio de 2009 a las 12:00 | Un comentario
Parece que el bueno de Duke Nukem sigue dando guerra después de los años y ahora es el turno del iPhone. Eso sí, nada nuevo. Se trata del port de Duke Nukem 3D, sí el clásico FPS del 96, para el iPhone de Apple. La compañía encargada de realizar la adaptación es MachinWorks Northwest. Esta empresa ya ha realizado otro FPS para iPhone como es Prey Invasion. Precisamente, el control de Duke Nukem 3D será igual que éste, es decir, por medio de unas barras para...
| 8 de julio de 2009 a las 06:00 | 5 comentarios
El nuevo sistema de “juego por ti” patentado de Nintendo, el Demo Play, parece que también llegará a Nintendo DS según las palabras del diario japonés Nikkei. Este solucionador de problemas esta destinado al público que sea menos docto en esto de los videojuegos. También espero que sea bloqueable, desactivable y en general enterrable bajo llave para que nunca nadie que juegue a mi Wii pueda usarlo, ya que algo así le quita la gracia al videojuego en cuestión. Al parecer, en Nintendo DS este sistema sería...
| 8 de julio de 2009 a las 04:00 | 9 comentarios
Según los chicos de Eurogamer, Sony podría tener entre manos una nueva PSP con una potencia que superaría a la de la Xbox original. PSP2 podría estar en desarrollo. Y ahora viene lo bueno de la historia, las supuestas características de la GPU este nuevo modelo destinado a sustituir en el mercado a PSP-3000 y a la futura pero inminente PSP Go. Veamos pues. Al parecer, se trataría de una versión multicore del SGX543 de Imagination Technologies. 4 nucleos capaces de procesar picos de hasta 133 millones...