
Malas noticias para todos aquellos que esperaban ver Heavy Rain y Bioshock 2 este año, ya que ambos se han retrasado hasta el 2010.
Por un lado, el co-CEO de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, justifica el retraso de Heavy Rain diciendo que el mercado videojueguil en Navidad esta demasiado saturado como para introducir una nueva licencia. Estas son sus palabras:
“Desde mi perspectiva, muchos editores se han dado cuenta de que no es la mejor idea lanzar una nueva licencia o un nuevo género antes de Navidad. Se trata de un periodo muy poblado y algunos juegos necesitan más espacio para vivir. Todo el mundo que está trabajando en el proyecto de Quantic Dream y Sony cree que es lo correcto”tm
No le falta razón, pero podría haber dado una fecha aproximada de lanzamiento para un título al que, para ser sincero, le voy teniendo más ganas cada vez (y eso que ni siquiera tengo una PS3).
El segundo en discordia es Bioshock 2, secuela del por muchos amado y por otros tantos odiado Bioshock. En este caso, el motivo del retraso es que el juego no esta del todo pulido. El CEO de Take 2 Ben Feder se explica:
“La decisión de modificar una fecha de lanzamiento nunca es fácil, especialmente con un producto tan esperado como BioShock 2. Sentimos que era esencial invertir ese tiempo adicional para asegurarnos de que el título ofrezca lo que los aficionados esperan y merecen.”
En este caso si que tenemos una fecha aproximada de lanzamiento: primer trimestre de 2010 en lugar de noviembre de este año. Toca esperar, fans de Bioshock.










Noooo!!!!
Solo espero que Bioshock 2 esté a la altura del primero.
Rayos, porque hacen esas tonterias a los jugadores, si quieren sacar un juego bien pulido pues que lo digan desde antes y mejor no den fecha, no sólo atrasarlo faltando un par de meses para salir, es como si una novia dijera que quiere su boda al siguiente año cuando ya mandaron las invitaciones a todo el mundo, es completamente cruel, además para que le hacen al tonto de todas formas siempre sacan los juegos con fallos porque al final de cuentas siempre dicen: sacamos un parche y ya, que lo decarguen, así que no le veo la razón de que lo manden hasta el siguiente año.
En cuanto esa tonteria de no sacar el juego antes de navidad porque esta saturado el mercado no es más que una excusa, para no decir: Tengo miedo que nuestro juego sea malo y nadie lo vaya a querer por ser mediocre! con lo cual se me hace tonto si Heavy Rain se ve increible y si fuera mi juego le tendría Fe para sacarlo, un juego bueno vende sin importar la epoca.