
Ya sabemos que Bioshock fue uno de los grandes juegos del 2007 y para su secuela 2K Games se quieren asegurar que vuelva a repetir éxito. ¿Y cómo van hacer eso? Pues invirtiendo mucho dinero y sobre todo el esfuerzo de muchos de sus grupos de desarrollo. Así que actualmente tienen cuatro equipos de desarrollo trabajando en Bioshock 2.
2K Marin es el equipo que lidera todo el grupo dentro hay trabajadores que estuvieron en el desarrollo de la primera entrega. 2K Australia están centrándose en los aspectos tecnológicos. Digital Extremes son los que están haciendo el multiplayer. A este terceto se le une ahora, Arkane Studios. Éstos se encargarán en el diseño de escenarios, diseño artístico y aspectos jugables. Vamos que 2K Games y Take-Two se está asegurando de que todo vaya bien con Bioshock 2.
Mientras tanto el genio de Ken Levine sigue desarrollando, junto a su equipo 2K Boston, un juego del que nada se sabe todavía. Bueno sí, que será seguramente muy superior a Bioshock 2.
Ya queda menos para volver a Rapture, concretamente el día 30 de octubre tanto en PC como en PS3 o Xbox 360.










Tengo un miedo enorme a que este juego me decepcione. La primera parte es soberbia, espero que todo salga bien…lo espero por mi propia salud mental…
Por cierto, no entiendo exactamente como es que haya cuatro equipos trabajando sobre este juego. Acaso se necesito de tanto para la primera parte?
@Jess215: Que yo sepa, para la primera entrega solamente fue un equipo, 2K Boston. Justo el único que no trabaja en la segunda parte.
Si ahora se necesitan más equipos de desarrollo en parte por el modo multijugador que requiere muchos esfuerzos. Si lo hiciera un mismo equipo, el modo un jugador seguramente se vería afectado. Así se aseguran un modo multiplayer y singleplayer de buena calidad.