Artículos de junio 2009
| 11 de junio de 2009 a las 19:00 | Un comentario
Desde Eidos Interactive nos hacen llegar buenas nuevas para los fans de Battlestations: Pacific y es que habrá contenido descargable para el juego. De hecho hoy han anunciado el que será el primero de una serie de mapas que saldrán para extender nuestra diversión. El pack se llamará Volcán y traerá dos nuevos mapas llamados Volcán (que podrá jugarse en modo Conquista insular, Competición y Duelo) y el mapa Embudo (que podrás jugar en Asedio, Escolta y Duelo). El nuevo contenido descargable estará disponible a partir...
| 11 de junio de 2009 a las 17:00 | 8 comentarios
Kaz Hirai tiene una teoría chicos, y si me lo permiten, no es del todo descabellada. El jefazo de la división PlayStation en Sony piensa que Nintendo puede tener el mercado más grande pero probablemente no el más fuerte. ¿Qué como es eso?, yo los dejo con su reflexión: Una consola siempre necesita un núcleo sólido de juegos que atraigan a los jugadores…Si te abres a todo el público demasiado rápido y no apoyas a tu audiencia central (los jugadores hardcore) entonces te falta el...
| 11 de junio de 2009 a las 14:00 | 2 comentarios
Tras el E3 en el que tanto Microsoft como Sony presentaron sendas soluciones de detección de movimientos, parece que la industria se ha tambaleado. Electronic Arts, en palabras de John Riccitiello, estima que el mercado se repartirá al 50% entre el control tradicional, y la detección de movimientos. Yo creo que los controles por sensor de movimiento terminarán quedándose con la mitad del mercado. Y la otra mitad seguirá con controles más tradicionales. No sé si vais a querer jugar a FIFA con un sensor de movimiento....
| 11 de junio de 2009 a las 13:00 | 10 comentarios
Todo en esta vida es criticado y criticable, pero en ocasiones se corre el riesgo de convertirse en aquello a lo que se ha criticado. Puede parecer un resumen un tanto ligero de Rebelión en la Granja de George Orwell, pero es algo que está sucediendo en la actualidad en la industria del videojuego. Nintendo profetizó una revolución con Wii, y parecía que habían exagerado porque dos años después la revuelta del sistema no fue tal. Pero ha sido la propia competencia la que ha hecho...
| 11 de junio de 2009 a las 02:47 | 6 comentarios
No estoy muy seguro de si ésta es una variante del “síndrome Capcom” donde la compañía en cuestión emprende un duelo contra los consumidores por pretender sacar el dinero a montones con sus estrategias, o son síntomas “Hero” donde el contenido de secuela sabe a robo por haber podido ser puesto como descarga, o un principio de “secuelitis” tan propio de EA. El caso es que la anunciada secuela de Left 4 Dead, llega con apenas un año de distancia de la salida del juego original....
| 11 de junio de 2009 a las 01:39 | 5 comentarios
Por lo visto Max Payne se suma a la lista de personajes de esta generación que anda con unos añitos encima y con una imagen de rudo que invita a no meterse con él. Así llega, de la mano de Rockstar, a una nueva aventura que transcurrirá en Sao Paulo, Brasil y que estará disponible en tiendas a finales de este año o principios del siguiente en Xbox 360 y Playstation 3. Esta exclusiva de Game Informer parece que tiene algunas fotos circulando por ahí, de...
| 10 de junio de 2009 a las 21:00 | 4 comentarios
Si viste enterito y un par de veces el vídeo del gameplay de Assassin’s Creed II que se presentó en la E3 y te encantó pero no entendiste ni una frase de lo que se dijo en el escenario ya no hay de que preocuparse. Y es que la buena gente de Ubisoft ha decidido presentarnos el vídeo totalmente comentado en nuestro idioma para que podamos no solo deleitarnos con las imágenes sino entender en profundidad como funcionará el juego. ¡Ah! y han aprovechado para subirlo directamente...
| 10 de junio de 2009 a las 19:00 | Comentarios
Todos sabíamos que Los Sims 3 iba a venderse bien, era de ingenuos pensar lo contrario así que estoy segura de que no les sorprenderá esta noticia pero aun así hay que darla. Los Sims 3 ha conseguido vender 1.4 millones de unidades en tan solo su primera semana de ventas (y estamos contando solamente las ventas de Mac/PC, las de la aplicación de iPhone/iPod touch no están reflejadas aquí) convirtiéndose así en el juego más vendido en su primera semana de lanzamiento en la historia...
| 10 de junio de 2009 a las 17:00 | 30 comentarios
En este momento Valve se ha olvidado de los usuarios de PlayStation 3 que (seamos sinceros) nos morimos por que la compañía lleve sus juegos hasta la consola de Sony. ¿Nunca se han pregunta el por qué de esa decisión? Pues la gente de Loot Ninja tenía esa duda en mente y decidió ir directamente hasta Tom Leonard y preguntárselo. PC y 360 son más sencillas. Podemos centrarnos en lo que queramos hacer, que es crear experiencias de juego, en lugar de complicarte la existencia...
| 10 de junio de 2009 a las 15:00 | 15 comentarios
La mayoría de nosotros pensó que Nintendo se tiene que estar comiendo las uñas de las manos al ver que tanto Sony como Microsoft han decidido subirse al carro de los controles con sensor de movimiento. Y es que fue esa característica de Wii la que convenció a un altísimo numero de usuarios de hacerse con una consola de Nintendo aun por encima de la superioridad técnica que las otra compañías ofrecían. Pero Satoru Iwata está tranquilo, es más, el Presidente de Nintendo asegura que...
| 10 de junio de 2009 a las 12:00 | 2 comentarios
Vivimos una época donde juego de gran presupuesto se suele confundir con juego de gran calidad, pero en ocasiones sucede un milagro. Pequeños juegos que ponen sobre la mesa la originalidad y creatividad como pilar fundamental de esta industria. Cave Story, Braid, y World of Goo son buena muestra de ello. Pero hay juegos que van mas allá, se despojan totalmente de lo superficial y atacan a la misma raíz del entretenimiento, como Geometry Wars, Bit.Trip Beat o el que ahora nos ocupa, PiCOPiCT para...
| 10 de junio de 2009 a las 09:00 | 11 comentarios
Hace apenas dos días pusimos en Ecetia unas declaraciones de Tomonobu Itagaki en las que ensalzaba un juego (Metroid Other M) que no ha desarrollado él, y se declaraba fan incondicional. Pero era una maniobra de despiste, porque en la misma entrevista de 1UP carga con toda la artillería contra uno de sus grandes rivales, Hideki Kamiya, director de Okami, Viewtiful Joe, y Devil May Cry con Capcom, y ahora responsable de Bayonetta con Platinum Games. Itagaki no se anda por las ramas, y responde...
| 10 de junio de 2009 a las 04:00 | 14 comentarios
Divertidísimo este video con el que me he encontrado en La Gran N en el que Hitler es informado acerca de Project Natal y del resto de productos presentados por Sony y Microsoft en el E3 de este año. Y lo mejor de todo es que el vídeo puede medio valer como resumen de este fantástico E3 2009. Priceless!!.
| 9 de junio de 2009 a las 19:00 | 3 comentarios
El próximo 26 de junio Monster Hunter Freedom Unite llegará hasta las estanterías de nuestra tienda favorita y tanto Capcom como Sony saben que tienen entre manos una franquicia que puede mover muchas unidades así que ni tardos ni perezosos han anunciado un nuevo pack para que el que aun no tenga PSP se anime. El pack traerá lo siguiente: Una PSP 3000 color Mystic Plata El juego de Monster Hunter Freedom Unite Un bolso de Monster Hunter para llevar la PSP Una tela especial para limpiar la pantalla Un...
| 9 de junio de 2009 a las 17:00 | 34 comentarios
Cuando supimos que David Reeves dejaba su puesto como jefe de SCEE pensamos que nos quedaríamos sin nuestra consistente dosis de declaraciones beligerantes por parte de Sony. ¡Pero no hay de que preocuparse chicos! Andrew House ha llegado al puesto igual de cañero y que mejor que empezar por aquello de “la mía es más grande y más bonita” ¿verdad? Si miramos al pasado en los anteriores ciclos de vida, como el de PS2 frente a N64, tenemos muchos datos que sugieren que mucha...
| 9 de junio de 2009 a las 15:00 | 3 comentarios
Habemus nuevo color de PSP chicos, por si el Piano Black, Mystic Silver, Pearl White y Radiant Red no fueran suficientes para ti la gente de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) nos ha avisado que te tienen preparada una nueva opción para que no puedas poner la excusa de que el color no te va para no comprar la portátil. Se trata de la PlayStation Portable Vibrant Blue, un color que no es precisamente para gente a la que le gusta pasar desapercibida. ...
| 9 de junio de 2009 a las 12:20 | 11 comentarios
Una vez finalizado el E3, diversos medios se apresuran a nombrar los mejores juegos del evento, la mejor compañía, etc. Una de las primeras ha sido Eurogamer, con unos galardones que muchos encontrarán discutibles, pero bastante respetables. El premio al mejor juego presente en el E3 no es Agent, Metal Gear Rising, The Last Guardian, ni Metroid M. Es para un juego bastante más modesto en presupuesto, aunque sea una gran apuesta, New Super Mario Bros de Wii. Y se lo dan por tres razones...
| 9 de junio de 2009 a las 09:00 | Un comentario
En un tiempo donde plataformas como Xbox360, PC y PS3 comparten gran parte del catálogo de juegos, es sano y necesario que algunas compañías apuesten por desarrollar títulos exclusivos para una videoconsola en concreto. Es el caso de Take Two, que en boca de su presidente Ben Feder ve las ventajas de las exclusividades desde la óptica de estrategia de mercado: En este momento del ciclo, cuando intentas introducir alguna nueva franquicia, la exclusividad puede ayudarte bastante a hacerlo. Funciona porque puede darte el tipo de...
| 9 de junio de 2009 a las 00:05 | 26 comentarios
El jefe de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, anotó que la compañía está tras la audiencia que actualmente posee consolas de la competencia y que incluso reniegan el Wii. Siendo más específico, dijo que el público de Halo está al alcance del Wii con sus innovaciones y juegos orientados a ese perfil de jugador. La oportunidad cercana son los consumidores que poseen un Playstation 3 o un Xbox 360 y han hablado mal de Wii a sus conocidos. Podemos llegar a ellos con juegos como The...
| 8 de junio de 2009 a las 20:04 | Un comentario
Amantes del Team ICO les traigo una buenísima noticia, los personajes del juego que nos hizo enfocar nuestra atención por completo en el trabajo de Fumito Ueda y compañía llegaran hasta LittleBigPlanet. Tanto Ico como Yorda se transformaran en pequeños Sackboys para nuestra completa y fanática diversión en el juego de Media Molecule. Las malas noticias es que no acompaña ningún nivel (como en el caso del pack de MGS4) pero no se puede pedir tener todo en esta vida chicos. Eso sí, un...