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Harold Ryan y Joseph Staten, desarrolladores de Bungie, concedieron una entrevista al Seattle Times en la que hablaron sobre el futuro de la saga más importante para consolas de Microsoft.

Lo más interesante que puede extraerse de la entrevista son los escasos detalles del nuevo Halo: Reach, que fue anunciado durante la conferencia de Microsoft del pasado E3, aunque aún no se han revelado detalles más allá del video de presentación del juego (qué mostraba más bien poco).

Según Ryan, Halo: Reach podría servirse de la tecnlogía de Natal. Eso sí, no me preguntéis como. Yo sigo manteniendo que Natal mola mucho, pero no le veo una aplicación real a un juego tradicional, como podría ser Halo Reach, aunque la tecnología podría ser usada en ciertos momentos del juego para acciones concretas, como abrir una puerta por reconocimiento de voz o dirigir a tus tropas con gestos, lo que mejoraría la experiencia de juego una barbaridad. Claro, que el mando seguiría siendo necesario para poder jugar.

De todas formas, esto son solo fantasías de alguien que aún esta jugando al primer Halo, por lo que mejor nos centramos en un futuro un poco más inmediato. Halo 3 ODST también ha sido agraciado con más detalles en esta entrevista, como que el juego tendrá un desarrollo mucho más abierto y menos lineal, lo cual puede marcar una cierta diferencia jugable con respecto a las entregas anteriores.

Yo por mi parte solo puedo esperar a pasarme los 3 primeros Halos para ir abriendo boca a lo que se nos puede venir con Reach. Eso si, hasta el año que viene nada.