Dicen que un vaso se puede ver medio lleno o medio vacío y la gente de Electronic Arts ha decidido tirar por lo positivo y en lugar de arrancarse los pelos porque hay una versión de Los Sims 3 circulando por la red han decidido verlo como una especie de demo.

John Riccitiello ha declarado esta semana que aunque no fueron ellos quienes filtraron el juego, la estrategia se ha volcado a su favor porque mucha gente ha podido probar el juego (que no está completo) y eso les ha animado a hacer la compra.

En el juego que fue pirateado hay (solo) una ciudad (de las dos posibles)...y los Sims 3 tiene una cantidad masiva de contenido, y mucho de es contenido es descargado una vez que te registras en EA y te unes a la comunidad en línea. Así que obtienes todo ese contenido y la segunda ciudad (que puedes descargar cuando te registras), y es un componente importante...Gran parte del juego es la superposición dela comunidad, donde puedes usar objetos creados por otras personas. Así que el consumidor pirata, no tiene ni la segunda ciudad, ni el contenido extra, ni la comunidad...creo que no es diferente de una demo.

Me ha encantado su filosofía, y la verdad es que es que pienso que esta vez EA ha optado por una estrategia que les resultará mil veces mejor que el horroso DRM. Está ofreciéndonos un extra por pagar y estoy segura de que hay millones de personas dispuestas a vaciarse los bolsillos por esa mejora, no hay más que ver las listas de ventas.