
Microsoft este año se ha desmarcado con una conferencia llena de anuncios de peso. Es posiblemente la mejor conferencia que ha hecho la compañía de Redomnd hasta la fecha. Muy difícil lo tienen las otras compañías para hacer algo mejor que Microsoft este año.
Para empezar ha mostrado una serie de títulos exclusivos de mucho peso con sus vídeos correspondientes que nos dejaron con la boca abierta: Left 4 Dead 2, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Halo Reach y Alan Wake. Una de las grandes sorpresas fue el anunció de un Metal Gear para Xbox 360, su nombre Metal Gear Rising y estará protagonizado por Raiden.
Pero lo que más tiempo llevó fue Project Natal. El rumoreado nuevo sistema de detección de movimientos, ha acabado siendo más que eso. Viendo la demostración jugable se abre una gran cantidad de posibilidades. Todo lo que han mostrado hace que sea difícil decantarnos por un gran anuncio. Después del salto os contamos paso por paso lo que ofreció la conferencia de ayer.
A Xbox 360 le faltaba un catálogo de exclusividades para este año. Sony con su PS3 tiene un año cargado de títulos de renombre y exclusivos que se lo ponían muy difícil a Microsoft. Pero han conseguido en una hora dar la vuelta a la tortilla y ahora la pelota está encima del tejado de Sony.
La conferencia arrancó con los juegos third party y multiplataformas. El primero de ellos fue Rock Band: The Beatles que luce espectacular. Parece que EA si quiere o permite a los chicos de Harmonix, cuidar a su franquicia, Rock Band. Mientras Activision explota hasta la náusea Guitar Hero, Rock Band apuesta por la calidad. Rock Band: The Beatles promete ser uno de los juegos más importantes para después de las vacaciones de verano, 9 de septiembre. Para convencer de la calidad salió Yoko Ono, Ringo Starr y Paul MCarntey; increíble verlos en un mismo escenario.

Tony Hawk Ride fue presentado directamente por Tony Hawk. Se enseñó un vídeo explicativo de cómo funcionaría el nuevo accesorio. Parece casi tan peligroso como el skate real, ¿cuántos se lesionarán este nuevo periférico? Lo más importante es que parece mucho más realista y más divertido.
Otro de los juegos multiplataformas que brillaron fue, como no podía ser de otra forma, Modern Warfare 2. Se hizo una demostración jugable y la gente no paraba de aplaudir. El nivel transcurría en la montaña, llena de nieve. Se ha apostado claramente por lo cinematográfico. Los gráficos están al nivel que el anterior Modern Warfare y eso ya es mucho decir. Además se anuncio que habría un pack de mapas exclusivo de forma temporal para Xbox 360.
La conferencia continuo con una demostración jugable de Final Fantasy XIII como la de la demo pero esta vez corriendo en una Xbox 360. De esto hay poco que decir porque es lo mismo que se vio en la demo de PS3, muy criticada por otra parte, por las pocas posibilidades que brindaba al jugador.
Ahora llega el turno de las exclusividades. Microsoft empezó enseñando dos títulos de XLA. El primero lo anunció el propio Cliff B. de Epic Games, se titula Shadow Complex, un shooter de desarrollo horizontal y pero con un apartado técnico completamente en tres dimensiones. El juego ofrecerá unas 10 horas de juego y saldrá este verano.

El otro título es Joy Ride juego gratuito que protagonizaran nuestros avatares, disponible este mismo verano. El estilo de juego es muy parecido al popular Trackmania.
Hasta ese momento todo había sido más o menos normal, sin nada que destacara a Microsoft, pero en los siguientes minutos por medio de vídeos se hicieron varios anuncios de peso. El primero de ellos en salir a la palestra fue Crakdown 2, con un espectacular tráiler y confirmado su exclusividad para Xbox 360. El siguiente fue Left 4 Dead 2, un anuncio importantísimo, viendo el éxito que ha tenido la primera entrega. El lanzamiento es para finales del presente año en PC y Xbox 360.
La jugada maestra siguió con Splinter Cell: Conviction que también llegará en octubre y de forma exclusiva a Xbox 360. Lo que se pudo ver en el vídeo ingame demostraba un cambio importante en la franquicia. Realmente el juego pinta espectacular.

Forza Motorsport 3 se anunció, confirmándose así, todos los rumores. Un juego que se esperaba que se anunciara pero los datos que se ofrecieron y el vídeo que se pudo ver; iba más allá de las expectativas de los asistentes. 400 coches, 40 marcas, 100 circuitos y un apartado técnico mejorado.
Si no me equivoco llevamos, cuatro exclusividades. Pues falta las tres últimas, dos de manos de Bungie. La primera es el ya anunciado Halo 3: ODST. El vídeo mostrado dejó un poco frío a los asistentes, pero no deja de ser una “expansión” de Halo 3, muy continuista. La sorpresa vino con el también rumoreado Halo: Reach, esto ya sí es una entrega nueva que no se conocía. El tráiler no mostró nada del juego, el título está para otoño de 2010. Así que habrá que esperar.
Llegamos por tanto a la séptima y última exclusiva de Xbox 360. Se trata de Alan Wake, el esperadísimo título de Remedy. Un survival horror en tercera persona, donde la luz y la ambientación jugarán un papel muy importante. Por fin se pudo ver ingame, con una demostración en vivo. Lo mostrado es espectacular, el lanzamiento está previsto para primavera de 2010.
Quizás la noticia más importante de la conferencia vino de manos de Kojima. Sí, Kojima. Cuando le vimos en el escenario, ya sabíamos a lo que venía. ¿Pero quién iba a imaginar a Kojima en la conferencia de Microsoft? Anunció Metal Gear Solid: Rising donde Raiden será protagonista. Este título también llegará a PS3 y PC.

Last.fm en Xbox Live, junto a Netflix y Sky TV. Lo que nos permitirá ver películas en alta definición, series y escuchar música. Aunque de momento está confirmado solamente para Estados Unidos. Además se potenciará la experiencia social de Xbox 360, integrándolo con Facebook y Twitter.
Si era difícil hasta ese momento hablar de la noticia más importante de la conferencia de Microsoft, quedaba quizás lo que más sorprendió. Project Natal, el nuevo sistema jugable de Microsoft por medio de una cámara. Las posibilidades de interactuar con nuestra consola crecen exponencialmente con este artilugio. Además del reconocimiento de movimientos, bastante fiel por cierto, también tendrá reconocimiento de voz y reconocimiento facial. Lo que se enseñó allí, parecía más ciencia-ficción que una presentación de videojuegos.
Steven Spielberg salió al escenario para hablar de las bondades de Project Natal y de paso decir que estaba preparando algo en relación con esta nueva forma de jugar. Después salto a la palestra Peter Molyneux, el rey del hype, hizo de las suyas mostrando su próximo proyecto. Un niño virtual llamado Milo con el que podremos interactuar gracias al proyecto Natal. El nivel de IA y de interactividad es impresionante. Esperemos que pronto se de más información de esta nueva forma de jugar que nos prometió Microsoft.











hum, el número de autos que mencionas esta mal, no son 500, son 400.
Tienes razón, ahora modifico. Gracias por la aportación :)
Pues mi percepción fue que Microsoft metió todo lo que debía meter a su conferencia. Realmente uso las cartas más fuertes que podía: Halo…dos veces, Forza, Alan Wake, incluso Left4Dead, Kojima, Splinter Cell, los servicios de Xbox Live (integración de algunas de las redes sociales más grandes de la Red)…y un aparato que deja la “revolución” de Wii en pañales, entre otras cosas interesantes.
Mi opinión: Microsoft la está armando en grande. Como jugador no puedo sino estar agradecido porque mostraron buenos productos. Vamos, no es nada del otro mundo: los gráficos más impactantes para mi fueron los de Alan Wake (pude ver la conferencia via Justin.tv) y Modern Warfare y hasta eso en los tiempos que corremos es dificil asombrarse como antaño. Habrá que esperar de qué manera responden Sony y Nintendo (este último claramente aludido con la cámara esa).
Respecto a Natal, estamos a un paso de la locura. Yo entiendo que se busque un grado de interactividad nunca visto… pero de que manera responderá el público ante algo así?
Vieron “Inteligencia Artificial” de Steven Spielberg? Si, hubiese sido una obra a la altura de “2001” de no haber muerto Stanley Kubrick, pero ese no es el punto. Si, la cosa esa tenía sentimientos…pero acaso dejaba de ser una máquina? Me resulta un poco retorcido hablar con tanta…familiaridad a…un programa de computadora? Una interacción que rompe los moldes sociales y te permite establecer una relación…con un “No Humano”? Hasta donde quieren que lleguen los videojuegos? A mi me encanta sentarme a explorar el mundo de Fallout 3, pero sentado en el sillon con un control en la mano; aún con Mario Galaxy sabes que usas un objeto para interactuar…pero algo así realmente rebasa los límites que la propia Nintendo se atrevió a soñar. Cuales son las implicaciones sociales y psicológicas de lo que tiene en mente Peter? Hasta que punto estamos dispuestos a llegar?
Por otro lado…que pieza de tecnología!!!!! No va a ser nada económica.
P.D. No me emocionaron tanto los juegos con el nuevo aparatito de Microsoft como la posibilidad de manipular el menú del 360 al estilo Minority Report.
ayer se quedo babeando medio mundo, sean de sony, nintendo o xbox, y el que no lo reconozca es que realmente lo suyo no son los videojuegos y los fanatismos le ciegan. el proyecto natal puede ser la autentica revolucion en los videojuegos que la gente esperaba…alguien se imagina como dicen arriba un rpg donde tengas que hablas e interactuar con los pnj tal como milo¿?¿?¿? un juego de lucha donde tu seas el luchador y el control sea 1:1 a tus movimientos?¿? lo de la realidad aumentada y el monopatin escaneado simplemente ACOJONANTE. creo que hasta que pase un tiempo la gente no podra asimilar la evolucion que se nos viene encima…
Dios!!! que caña de camara.La mejor nunca visto. Espero que no tarde mucho en salir, que tengo unas ganas de pillarmela..jaja xD Muy buena por parte de MicroSoft :P:P saludos