Es bien interesante ver qué ha sido de dos colosos de diferentes compañías tiempo después de haber entrado a competir siendo de un mismo género, en este caso el FPS.

Sorprendentemente, y según datos proporcionados por gamasutra, los casi 3 años de permanencia de Halo 3 en el mercado no le han afectado gran cosa a su nivel de ventas de hoy en día. El pasado mes de abril, Killzone 2 desplazó 58,000 unidades, mientras que tanto Halo 3 como Halo Wars respectivamente movilizaron entre 57,000 y 74,000 unidades.

Esto probablemente sea todavía más relevante tomando en cuenta que abril es muy buen mes para calcular tendencias en este mercado.

Es sorprendente que Halo siga vendiendo tanto. Creo que muchos pensamos que la base de usuarios ya estaba instalada y si no moría ya, era a causa del juego en línea. Pero por algo el primer puesto de lo más jugado en Live únicamente lo “presta” cuando ocurre algún lanzamiento importante, por el motivo que sea, Halo es una marca que no para de vender.