
La realidad que la mayoría de las empresas de juegos de PC ignora es que hay gente que compra juegos y gente que no compra juegos. Mi trabajo como CEO de Stardock no es luchar contra la piratería mundial, por más que ésta me irrite. Mi labor es vender nuestros productos y servicios y eso lo hago centrándome en la gente que paga mi sueldo: nuestros clientes.
Cuando se pone la energía en los clientes más que en luchar contra los piratas, obtienes más ventas. Es un asunto de sentido común para mí, pero bueno, yo sólo soy un ingeniero
Brad Wardell (CEO de Stardok sobre su enfoque al combatir la piratería de Demigod)
Vía: ALT1040










Los de StarDock parecen tenerlo claro. Ya lo escribieron largo en una entrada en el foro de Sins of a Solar Empire hace tiempo.
Y creo que llevan razón. Primero el cliente.
Más razón que un santo.
te amo bard