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¿Recordáis OnLive, la plataforma de juegos que utilizaba cloud computing para ejecutar los juegos que fue presentada en la GDC de este año? Pues de momento habrá que seguir con ese recuerdo, puesto que no estará presente en el E3.

Según palabras de Mike McGarvey, uno de los miembros del equipo ejecutivo de OnLive, el E3 es un evento centrado en las editoras y OnLive no forma parte de este colectivo, lo que justifica la ausencia de la plataforma.

Una lástima, la verdad, ya que me hubiera gustado ver en el E3 como evoluciona este apodado por algunos “mataconsolas”, aunque está previsto que, a lo largo de este año, surja más información acerca del proyecto. Seguiremos expectantes.