
Toca turno a México de que los políticos se inmiscuyan en el terreno de los videojuegos y con ello traten de ganar simpatías o proteger, cual paladines sin rumbo, a los usuarios de contenidos inapropiados. Correspondió a la bancada panista hacer presente la iniciativa de ley “Clasificación y Fomento de los Videojuegos”, que propone básicamente las dos cosas que a sí mismo cita: promover y clasificar.
Lo que tratamos con esta iniciativa es promover que se desarrollen juegos de carácter, con contenidos educativos, de historia, de geografía, de matemáticas, entre otros.
Entonces la iniciativa trata de ranquear y proponer que cuando se desarrolle un videojuego o llegue un videojuego, se le clasifique de acuerdo con la cultura, educación y estadísticas de nuestros jóvenes.
Hay que ser honestos, la mitad de esa propuesta de hecho no está nada mal. La parte de fomento, donde aseguran que se pretende promover el videojuego y su desarrollo está totalmente bien, aunque en sí entendemos que se refieren a cosas sencillas. En cambio, aquello de orientar el contenido a las audiencias adecuadas está totalmente de sobra, vaya, como si no existiera el sistema de clasificación ESRB.
No es que esto sea malo, pero las iniciativas relacionadas al tema difícilmente proceden, pese a que esta idea está un poco más aterrizada que otras más bien agresivas, no parece algo que vayamos a ver aplicado el día de mañana.






Nooo!!!!!! Bueno aunque yo nunca juegos que son Mature Pero eso de que los videojuegos promuevan jeografia y Mate y esas cosas no me parece nada bien!! En ves de promover eso deberian PROMOVER ZELDA XD mi juego favirito
Creo que la propuesta está encaminada al fomento de juegos educativos (al estilo “Aprendiendo a leer con Pipo”), respecto a aquellos más “tradicionales” (los que todos jugamos) son a los que buscan clasificar.
Opinión: En el ámbito educativo son varios los desarrolladores que buscan llevar a las escuelas actividades interactivas disfrazados de videojuegos (por decirlo de algún modo). Software como Galileo y JClic permiten un acercamiento de los niños más amigable hacia los contenidos del currículo escolar. Espero que dicha propuesta no sea una respuesta al movimiento actual hacia los videojuegos en otro países ya que México no se caracteríza por se, digamos, “original” en sus propuestas.
Pues asi como la ponen aqui, la propuesta no parece mala. Parece que se busca formar una base solida en el pais de esta area tan descuidada.
Hay varios desarrolladores, y quizas con una organización “rectora”, luego se puede ir dando más apoyo… aunque… quien sabe..
Como dicen por ahi, “de buenos deseos esta lleno el infierno”
Asi seria la cosa:
Juego AO = Impuesto de super lujo y dar todos tus datos como tu curp para saber quien compra que y claro desde ese momento entras en la lista negra. Juego Mature = Impuesto de Lujo y dar todos tus datos. Juego Teen+ = Impuesto de lujo. El resto … 2% mas de iva (sobre el 15 que ya existe) y su tajada por parte de las desarrolladoras que al final para esto es que este tipo de “leyes” existen, que seamos sinceros, solo son un modo mas de controlarnos/sacarnos dinero.
@Julian:
Si ya se paga un impuesto cada año por el simple hecho de poseer un automovil…
@kuffo:
No vendría mal un juego que promoviera la ortografía, en estos tiempos pareciera que se está yendo al caño.
P.D. No se escribe “jeografía”…y “ves” en el contexto que lo usaste es con Z. Yo acepto que todos cometemos errores al escribir, pero no puedo decir que estoy en contra de algo educativo y escribir así.
@Julian: Lo dices en serio o especulas??
Viniendo de un partido retrògrada y de antecedentes facistas (sus fundadores) como el pan (por desgracia en el poder mas de 8 años, se nota)no me sorprenderia, pero espero que no sea esa la propuesta, dar todos tus datos y tal, que quien sabe para que los quieran los idiotas, para combatir el crimen organizado està claro que no, tal vez para buscar candidatos a peones de su bando favorito (del crimen organizado).
@Julian: Por desgracia supongo que asi será, cuando menos un impuesto extra para que la entidad gestora de contenidos tenga presupuesto para ‘según ellos’ estar al cuidado de la juvetud mexicana…
ah… pero que coraje me da.
jajajaj, se nota que quienes tienen esa propuesta no conocen sobre el mercado de videojuegos, los videojuegos son entretenimiento al 100%, ya sea para chicos o grandes, eso es lo que son! mejor que revisen el presupuesto de educación y los planes de estudio, que es donde esta el verdadero problema, por otra parte, en cualquiern lugar de México donde puedas comprar un videojugo, a nadie le importa quien compra que, o sea, a los padres no les interesa (mucho) que es lo que juegas sus hijos, y los vendedores… bueno, a ellos les interesa vender (sin ver a quien) el problema de la ESBR es que no muchos saben que es y para que es. hace falta darle a conocer.