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	<title>Comentarios en: BioShock 2: Primeros detalles del multiplayer</title>
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	<description>Amor por los videojuegos</description>
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		<title>Por: alconesp</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-73470</link>
		<dc:creator>alconesp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 15:14:51 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Pienso que cuanto mas incorpore un juego bienvenido sea. Siempre y cuando la campaña merezca la pena. Creo sinceramente que el multiplayer sera un complemento adicional que estara bien pero no enganchara como otros grandes juegos. Tambien puestos a pensar no estaria mal un modo cooperativo, pero igualmente no pegaria.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Asi que pienso que cuanto mas contenido tenga un juego mejor, pero es un juego que para multiplayer no lo veo.&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Pienso que cuanto mas incorpore un juego bienvenido sea. Siempre y cuando la campaña merezca la pena. Creo sinceramente que el multiplayer sera un complemento adicional que estara bien pero no enganchara como otros grandes juegos. Tambien puestos a pensar no estaria mal un modo cooperativo, pero igualmente no pegaria.</p>

<p>Asi que pienso que cuanto mas contenido tenga un juego mejor, pero es un juego que para multiplayer no lo veo.</p>
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		<title>Por: Bioshock 2, toda una superproducción &#124; Ecetia</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-73461</link>
		<dc:creator>Bioshock 2, toda una superproducción &#124; Ecetia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 12:06:29 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;[...] están centrándose en los aspectos tecnológicos. Digital Extremes son los que están haciendo el multiplayer. A este terceto se le une ahora, Arkane Studios. Estos se encargarán en el diseño de escenarios, [...]&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] están centrándose en los aspectos tecnológicos. Digital Extremes son los que están haciendo el multiplayer. A este terceto se le une ahora, Arkane Studios. Estos se encargarán en el diseño de escenarios, [&#8230;]</p>
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		<title>Por: Richard</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-69428</link>
		<dc:creator>Richard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 21:55:42 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Paola, como siempre me encantan tus notas, tienes una redacción que anima mas a los lectores.
Directo en la noticia pues Bioshock no lo necesita aunque muchas personas lo piden para expandir la diversión, y claro, porque no para mi esta bien cuando estemos conectados via online o live podramos retar a mas personas aunque me gustaria que pusieran algo contra los tramposos.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Paola, como siempre me encantan tus notas, tienes una redacción que anima mas a los lectores.
Directo en la noticia pues Bioshock no lo necesita aunque muchas personas lo piden para expandir la diversión, y claro, porque no para mi esta bien cuando estemos conectados via online o live podramos retar a mas personas aunque me gustaria que pusieran algo contra los tramposos.</p>
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		<title>Por: henry</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-69419</link>
		<dc:creator>henry</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 19:52:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;De hehco creo que es el plus que necesita..&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>De hehco creo que es el plus que necesita..</p>
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		<title>Por: LukAzoo</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-69416</link>
		<dc:creator>LukAzoo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 18:37:06 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;mientras se mantenga balanceado todo bien , deberian seguir el ejemplo de los COD uno puede subir de nivel pero son armas distintas no tanto mejores, odio esos jeugos en que uno entra al server y debe encarar a algunos tipos que tienen armas de alto nivel y uno no tiene ninguna oportunidad contra ellos &lt;/p&gt;

&lt;p&gt;saludos de chile&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mientras se mantenga balanceado todo bien , deberian seguir el ejemplo de los COD uno puede subir de nivel pero son armas distintas no tanto mejores, odio esos jeugos en que uno entra al server y debe encarar a algunos tipos que tienen armas de alto nivel y uno no tiene ninguna oportunidad contra ellos </p>

<p>saludos de chile</p>
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		<title>Por: Julim</title>
		<link>http://ecetia.com/2009/05/bioshock-2-primeros-detalles-del-multiplayer/comment-page-1#comment-69412</link>
		<dc:creator>Julim</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 17:52:25 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;La verdad no lo necesita...como tampoco el gran uncharted&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad no lo necesita&#8230;como tampoco el gran uncharted</p>
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