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BioShock 2: Primeros detalles del multiplayer

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El día de hoy me han llegado muy buenas noticias de parte de 2K Games al correo. Si es que así da gusto trabajar. Y es que nos han dado los primeros detalles del intrigante modo multijugador de BioShock 2.

Lo primero que deben saber es que el juego será desarrollado por Digital Extremes que estará trabajando codo a codo con 2k Marin para poner una sonrisa en nuestras caras. Así nos lo explica Christoph Hartmann presidente de 2K:

Los fans nos pidieron una experiencia multijugador y nosotros respondimos. Colaborar con Digital Extremes para el proyecto multijugador significa que nos estamos sometiendo al máximo rigor y alto estándar de variedad y profundidad que nos exigen los fans del universo de BioShock.

De momento nos han revelado que el modo multijugador es una precuela del primer juego y que nos permitirá expandir nuestro conocimiento sobre los orígenes de Bioshock. Encarnaremos el papel de un personaje que ha sido elegido para probar los nuevos plasmidos de Sinclair Solution.

Podremos conocer Rapture antes de su declive, de hecho, todos los escenarios que ya conoces han sido reconstruidos y remodelados para este modo. También sabemos que a medida que juguemos iremos obteniendo puntos de experiencia que nos permitirán desbloquear nuevas armas, plásmidos y tónicas.

¿Les suena bien o siguen pensando que Bioshock no está hecho para el multijugador?

Referencias

Comentarios

  1. Julim

    La verdad no lo necesita…como tampoco el gran uncharted

    Responder

  2. LukAzoo

    mientras se mantenga balanceado todo bien , deberian seguir el ejemplo de los COD uno puede subir de nivel pero son armas distintas no tanto mejores, odio esos jeugos en que uno entra al server y debe encarar a algunos tipos que tienen armas de alto nivel y uno no tiene ninguna oportunidad contra ellos

    saludos de chile

    Responder

  3. De hehco creo que es el plus que necesita..

    Responder

  4. Richard

    Paola, como siempre me encantan tus notas, tienes una redacción que anima mas a los lectores.
    Directo en la noticia pues Bioshock no lo necesita aunque muchas personas lo piden para expandir la diversión, y claro, porque no para mi esta bien cuando estemos conectados via online o live podramos retar a mas personas aunque me gustaria que pusieran algo contra los tramposos.

    Responder

  5. alconesp

    Pienso que cuanto mas incorpore un juego bienvenido sea. Siempre y cuando la campaña merezca la pena. Creo sinceramente que el multiplayer sera un complemento adicional que estara bien pero no enganchara como otros grandes juegos. Tambien puestos a pensar no estaria mal un modo cooperativo, pero igualmente no pegaria.

    Asi que pienso que cuanto mas contenido tenga un juego mejor, pero es un juego que para multiplayer no lo veo.

    Responder





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