Nintendo Europa ha dado una conferencia de prensa en la que se ha facilitado un listado de próximos lanzamientos para las plataformas de descarga digital tanto de Wii como de DSi, es decir, WiiWare, y DSiWare. Destacaría, entre todos los títulos, a Cave Story, tal vez el juego independiente más famoso de la historia, desarrollado por Daisuke Amaya (conocido artísticamente como Pixel) durante 5 años. Su distribución siempre ha sido gratuita, pero en Wii será de pago, y por ello Pixel y la compañía Nicalis...
ArtÃculos de abril 2009
Esta noticia no descubrirá un nuevo mundo a nadie, porque es algo que todos sabemos, pero es curioso verlo en cifras. Wii es ahora líder de ventas en todo el mundo, como antes lo fue PS2, PSX, o Super Nintendo. Ese éxito, unido a que es carne de cañón para juegos baratos y rápidos de hacer, conlleva que su catálogo se llene de juegos de una calidad más que dudosa, desarrollados al abrigo de unas buenas ventas, y en ocasiones llegan a eclipsar en las...
Joanna Dark podría estar acercándose sigilosamente a nuestras Xbox 360. O al menos, eso dice el rumor que nos ocupa.
Al parecer, Rare ha ofrecido imágenes de como se verá el tema para el dashboard de la consola basado en su último juego, Banjo Kazooie: Nuts and Bolts (es que no puedo llamarlo “baches y cachivaches”, me parece un subtítulo poco menos que horrible).
Pues bien, en una de esas imágenes, la que pertenece a “Mi Xbox” concretamente, se pueden ver los iconos de los último juegos...
La secuela de Lost Planet vuelve a estar en el punto de mira. Y es que el juego de las exclusividades y las no exclusividades tiene estas cosas.
Jun Takeuchi, productor del título, afirma en unas declaraciones que la posibilidad de que el título llegue a PS3 aún está siendo estudiada por Capcom:
Seguimos pensando en ello y todavía no lo hemos anunciado para Playstation 3, por lo que no podemos decir nada de ello
El juego a día de hoy sigue siendo exclusivo de Xbox y PC,...
Para disgusto de quienes ya están hartos de Master Chief y el universo Halo y regocijo de todos los demás, para noviembre de este año debe estar comenzando a circular un tomo enciclopédico con absolutamente todo lo referente al juego y sus detalles e historia.
Con un costo de 40 dólares, el libro de 352 páginas a todo color contará con un prólogo del director de desarrollo Frank O’Connor y debe ser distribuido a diversos países y por ende, traducido a varios idiomas.
Seguro, habrán muchos otros...
Vaya que sí fue rápido, pese a que Anthony Crouts, de Konami, quería adelantarse a las críticas de recrear una campaña militar del actual conflicto iraquí en el juego Six Days in Fallujah, apenas pasó unas horas de su anuncio y ya comenzaron a caer comentarios adversos haciendo alusión a todo eso que se trataba de evitar.
Ha sido el padre de un boina roja inglés fallecido de los primeros en calificar al juego como “de mal juicio y mal gusto” por glorificar la guerra, exactamente...
El año pasado la conferencia de Nintendo en la E3 dejó mucho que desear. Nos prometieron un puñado de juegos hardcore y lo más emocionante que pudimos ver fue Animal Crossing, vamos, que nos quedamos todos más fríos que un esquimal y ni la sonrisa de Cammie Dunaway pudo alegrarnos.
Pues bien, la ejecutiva de Nintendo dice que la compañía ha tomado nota y este año aparte de ponernos sonrisitas de millón de dólares van a contentarnos a base de juegos:
Bueno, porque voy a estar...
MTV ha anunciado el día de hoy junto a Harmonix y Electronic Arts que este verano podremos emular a nuestros rockeros favoritos donde quiera que vayamos, porque será entonces cuando Rock Band Unplugged salga a la venta en exclusiva (temporal) para la portátil de Sony.
El juego costará 39 dólares en América y 39 euros en Europa, que como siempre les gusta ponernos numeritos iguales aunque la moneda no valga lo mismo. Y la fecha oficial de salida es del 9 de junio de...
Cuando supe que Wii recibiría su propio título de Fatal Frame me puse muy contenta. Soy una gran fanática de la saga de terror y el juego tiene muy buenas premisas entre las que se encontraba que Suda51 participara en la creación del juego.
El título de Tecmo fue lanzado en Japón el año pasado, pero en América y Europa no le hemos visto ni el pelo. Entonces ¿qué ha pasado con el título? La gente de IGN se puso en contacto con la compañía...
No me lo puedo creer, también van a mancillar el sagrado nombre de Shadow of the Colossus. Esto de las adaptaciones de videojuegos al cine es una maldita plaga y ahora afecta al maravilloso Shadow of the Colossus. Sí, estáis leyendo bien, habrá película de Shadow of the Colossus.
Columbia Pictures será la encargada de llevar a la gran pantalla, uno de los mejores juegos de la historia de esta joven industria. El guionista de la película será Justin Marks, el responsable de Street Fighter: La...
7,5/10
Hace una semana salió el nuevo pack de mapas de Gears of War 2, y nosotros en Ecetia hemos hecho un concurso para nuestros usuarios y ya tenemos a los ganadores.
El Pack Snowblind, es el segundo pack de mapas de lanza Epic Games desde el lanzamiento del título. El primero fue Combustible Pack que contenía tres nuevos escenarios multijugador. Snowblind nos trae un total de cuatro nuevos mapas: Patio, Bajo la colina, Patio para triturar y Depósito que pertenece al primer Gears of War. Además,...
Nintendo es una gran empresa, con filiales a lo largo de todo el mundo y un volumen de negocio que ha convertido en la persona más rica de Japón a Hiroshi Yamauchi, antiguo Presidente de la compañía. Pero a pesar de datos económicos, aún sigue manteniendo ese aura de compañía familiar, con cierto toque friki, que permite a sus altos directivos salir en todo un E3 a echar una partida de tenis que cambió el rumbo de la actual generación de consolas.
También esa inocencia les...
Cuando estás jugando una partida a Street Fighter IV, o cualquier juego multijugador, y te están mirando ciento y la abuela es importante que midas tus reacciones y mantengas la calma, o te puedes comer un owned con patatas. Es lo que le ha pasado a un chaval que, manejando a Crimson Viper, se las daba muy felices al creer que acababa de encasquetarle un Ultra a Sagat en el último y definitivo round, pero Sagat lo esquiva y parece ganar… O no, porque mientras...
Ruido de cañones rompen el sepulcral silencio de la media noche. Tal vez no sea el momento más indicado para estar en la paradisíaca Melee Island, pero allí se encuentra el apuesto Guybrush Trepwood dispuesto a convertirse en el mejor pirata del Caribe. Tras una serie de desventuras recala en Monkey Island. ¿Peligros? Incontables ¿enemigos? Se cuentan por centenares, pero ante tal panorama, al bueno de Guy sólo se le ocurre una frase para emprender la huida… ¡Mira, detrás de ti, un mono de tres...
Desde que descubrí Final Fantasy VII, mi recién redescubierto fanatismo por los RPGs (que se creó a partir del más que sobresaliente Secret of Mana de SNES) se convirtió en devoción. Devoción por la saga rolera y devoción por sus creadores, la por aquel entonces conocida como Squaresoft.
Cada nuevo juego era una experiencia irrepetible, desde el gran Final Fantasy VIII hasta el absolutamente increíble Final Fantasy X, pasando por el que siempre será mi favorito en PS2, el magnánimo Kingdom Hearts. Eran buenos tiempos para...
Parece que hoy va a ser un día Final Fantasy XIII. Y para bien, puesto que desde el último número Edge nos llegan interesantes y prometedores nuevos detalles de este decisivo título de PS3 y Xbox 360 (aún se me hace raro que vaya a aparecer en la consola de Microsoft).
¿Novedades? Muchas y jugosas, a destacar:
Nuevo sistema de combate
El sistema del XII no me terminó de convencer, yo soy más de los clásicos turnos. Pues bien, FFXIII gozará de un sistema de combate que...
Estás en lo cierto, hay un tipo inusual de presión sobre Final Fantasy XIII. Diría que necesitamos que este juego tenga diez veces el éxito que títulos más pequeños.
Uno se pregunta si es momento de comenzar a preocuparse un poco o de simplemente admirar la determinación de la compañía, que a palabras del productor del juego, Yoshinori Kitase, bien podría estarse jugando su salud en más de un sentido.
Y es que con 5 años de desarrollo y mucho trabajo de por medio, este juego representa...
¡Nadie se atreva a acusar a X-Men Origins: Wolverine de falta de realismo! Como si fueran de andamantium, los pantalones vaqueros del mutante canadiense favorito de todos no quedarán hechos jirones por mucho daño que reciban, a diferencia de su camisa.
Seguro que entienden la razón de esta omisión a la realidad, pero como parte de esas anécdotas a viva voz de los desarrolladores, Jeff Poffenbarger, productor de Raven Software, nos demuestra que, lejos de ser unos flojos, están pensando siempre en el jugador.
Solía tener...
Si estaban preocupados por el pequeño bajón de ventas que ha tenido Wii ya pueden dormir tranquilos chicos porque según el analista Koya Tabata, los costes de fabricación de la consola de Nintento han disminuido un 45% desde el momento de su lanzamiento.
Es decir, que a estas alturas aquellos 6 dólares de los que hablábamos se han multiplicado y los de Nintendo felices, porque para mantener el nivel de ventas aún no han necesitado tirar de la rebaja de precio que sus dos competidoras ya...
Los juegos siguen vendiéndose a pesar de la crisis, pero dicen que compañía prevenida vale por dos y Sony se ha dado cuenta que hay un filón que todavía no habían explotado y están dispuestos a sacar partido.
El día de hoy desde SCEE nos ha llegado un comunicado en el que nos cuentan que se han llegado a un acuerdo con Target Entertainment Ltd, una empresa dedicada a la gestión de producción y derechos, que administrará la propiedad intelectual de software la compañía.
Y ¿por qué...





