Artículos de abril 2009
| 1 de abril de 2009 a las 23:38 | 6 comentarios
Hace poco que Sony anunció una reducción en el precio del Playstation 2 como parte de un plan para colocar tantas unidades como sea posible antes de decir “hasta aquí llegó”. Lo que venía a ser una estrategia de lo más normal, pasa un poco a ser considerado un nuevo intento de competir contra el Wii, según John Koller de Sony de América. Creemos que los $99 dólares pueden robarle algo de mercado al Wii. Desde un punto de vista tecnológico, el Wii está mucho más cercano...
| 1 de abril de 2009 a las 22:08 | 8 comentarios
Cuidado, que estas declaraciones vienen con fuerza para alegría, incredulidad, duda o hasta envidia de los que están a la expectativa de la largamente esperada secuela para actual generación de la Fantasía Final. El productor, Yoshinori Kitase, prometió que Final Fantasy XIII debe llevar el PS3 a sus límites, como hicieran previamente otros juegos de la saga con las consolas anteriores de Sony. Pienso que 50% para la versión de prueba. Para el producto final creo que podremos usar cerca del 100% de la capacidad. Es la...
| 1 de abril de 2009 a las 21:00 | 3 comentarios
Una de las sagas que más me ha hecho pasar momentos divertidos es la de Jak & Daxter, conocí el juego cuando me mudé a Europa y desde entonces soy fan incondicional de los juegos de Naughty Dog. Por eso hoy me sentí muy contenta al encontrarme con la nota de prensa en la que Sony anuncia la llegada oficial de Jak and Daxter: The Lost Frontier a PSP y PS2. Retomando la historia donde acabó la trilogía, Jak y su peludo amigo Daxter se...
| 1 de abril de 2009 a las 19:00 | 2 comentarios
¿Quién no ha pasado preciosos momentos de su vida cómodamente acomodado en un sillón mientras se pasa el juego de turno? Ese mueble ya forma parte de la cultura de los videojuegos y Microsoft quiere regalarte uno en el que puedas quedarte a tus anchas para que disfrutes más de nuestro hobby favorito. Se trata del concurso LIVE YOUR SOFA MOMENTS y para participar solo necesitas: Grabar un corto de 60 segundos utilizando el sofá como parte de la historia o la escenografía. Entrar en www.livesofamoments.es y...
| 1 de abril de 2009 a las 17:00 | 3 comentarios
Si eres de esas personas que gustan de ir elegantemente vestidas, y te sentías disconforme por no poder reflejar tu personalidad en tu avatar en la NXE no te preocupes más. Microsoft ya ha pensado en ti y ha lanzado un nuevo pack de ropa elegante para que vayas luciendo estilo por todo el lugar. Les recuerdo que la ropa es gratuita así que a diferencia de la vida real donde vestir un Armani te puede costar la mitad de tu sueldo anual, podrás ser...
| 1 de abril de 2009 a las 14:00 | 8 comentarios
Diablo III se muestra en nuevas imágenes, en ellas podemos ver el interface del juego. Mike Nicholson diseñador artístico del título ha hablado de la inspiración del nuevo interfaz del juego.  Con el nuevo sistema se han separado los objetos en tres grupos y ahora ocupan todos el mismo espacio, en las anteriores entregas cada uno ocupaba un número de casillas diferentes. Los tres grupos que hablamos son: uno para armas; otro para pergaminos, gemas y pociones; y por último uno de objetos para las misiones. La intención es crear un...
| 1 de abril de 2009 a las 12:00 | Comentarios
Hace dos días vimos un tráiler de Bad Company 2 y hoy toca seguir con los FPS bélicos. Codemasters proporciona un nuevo tráiler de Operation Flashpoint: Dragon Rising. Ya sabéis, la secuela del título de Bohemia Interactive que lanzó para PC en 2001. El título se hizo famoso por ser un auténtico simulador bélico donde podías morir de un solo tiro. Para esta nueva entrega Codemasters no ha contado con el trabajo de Bohemia Interactive. El juego lo está desarrollando un estudio interno de la propia...
| 1 de abril de 2009 a las 11:00 | 9 comentarios
El titular se le atribuye, no a un analista experto en la industria del videojuego, si no al mismísimo Presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime. Sus palabras se reflejaron en un reportaje del periodista Matt Ritchel, del New York Times, sobre la forma en que la crisis económica afecta al sector del videojuego. Hay que tener en cuenta que en América, sólo 16 juegos han logrado romper la barrera del millón de copias vendidas, y de ellos 9 eran de la propia Nintendo, por...
| 1 de abril de 2009 a las 08:00 | 2 comentarios
No está haciendo todo el ruido que se merece, especialmente en medio del alboroto lógico que supone la inminente salida de DSi y el anuncio del nuevo Zelda: Spirit Tracks, pero está a punto de llegar un grandísimo juego para la portátil de Nintendo, que curiosamente fue regalado a los asistentes a la conferencia de Iwata en la pasada GDC. Se trata de un juego musical creado por Nintendo R&D1 y un músico japonés llamado Tsunku, y en el cual simplemente tendremos que mantener el...
| 1 de abril de 2009 a las 04:00 | 2 comentarios
El pasado 24 de marzo surgió una nueva y misteriosa patente del gigante japonés de la que se sabe poco más que el nombre y de la que hoy hemos sabido de su existencia : PSCloud. Por el nombre podemos inferir que se puede tratar de un sistema de juegos basado en cloud computing (algo similar a OnLive) en cuanto a concepto, pero del que desconocemos prácticamente todo. ¿Servicio de juegos para PS3?, ¿Para PSP quizá?. Se aceptan teorías, aunque personalmente, un servicio de estas características funcionando...
| 1 de abril de 2009 a las 02:00 | 7 comentarios
Un fantástico material y color inspirados en Mega Man, un videojuego lanzado por Capcom en 1987. Sin importar si estás familiarizado con el personaje o no, este cuero sintético se ve y se siente como vinilo, dando una aspecto retro-futurista. Este pedazo de brillantez azul es la propuesta de Puma de zapatos inspirados en un videojuego. Francamente hubiera esperado algo muy diferente y es que este par podría ser simplemente parte de una línea exótica y si no nos dicen que es de Mega Man, pues...
| 1 de abril de 2009 a las 00:01 | Un comentario
Muy interesantes los datos de cifras de Blizzard sobre su exitoso World of Warcraft, en los que queda patente la enorme cantidad de gente participando en igual número de eventos relacionados día con día. Según el director de diseño del juego, Jeffrey Kaplan, diariamente se cumple una media de 16 millones de Quests. Además, se sabe que de julio de 2007 a marzo de 2009 se cumplieron 8,570,222,426 de éstas, lo que traducido en tiempo de juego seguro que es algo mucho más asombroso. Esto quiere decir...