Los nombres de videojuegos o videoconsolas no siempre coinciden de un territorio a otro. Así, la consola de 16bits de Sega es conocida como Mega Drive o Genesis dependiendo del lugar en que vivamos, o NES/Famicom. Tampoco hay que irse muy atrás en el tiempo, el reciente Rhythm Heaven para DS en América es conocido como Rhythm Paradise en Europa. Un caso muy conocido es el de la saga Resident Evil, conocida originalmente en Japón como Biohazard, pero… ¿Porqué el cambio de nombre? Chris Kramer, de Capcom, lo explica:
A finales de 1994, Capcom US empezó a hacer planes de marketing para lanzar el juego. Capcom Japan nos dijo que el nombre japonés sería Biohazard, pero vimos que sería imposible registrar ese nombre en Estados Unidos.
Por ejemplo, advertí que un juego cutre de PC también se llamaba igual, por no mencionar a la banda neoyorkina del mismo nombre. Al final, el jefe de marketing hizo una especie de concurso en la compañía para obtener un nuevo nombre para el juego
Un caso similar se pudo ver con la saga Starfox, que se llamó Starwing en Europa, y Lylat Wars en su entrega de Nintendo 64 porque ya existía un Starfox anterior de Atari.











También existía un juego de naves, para Sega Genesis, llamado Biohazard. No era un juego reciente, pero el nombre ya estaba más que usado, desde hace mucho tiempo.