<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
> <channel><title>Comentarios en: Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?</title> <atom:link href="http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 04:07:36 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: TLoZ Wind Waker! &#171; V A M F</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-84005</link> <dc:creator>TLoZ Wind Waker! &#171; V A M F</dc:creator> <pubDate>Fri, 08 Jan 2010 18:37:08 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-84005</guid> <description>&lt;p&gt;[...] que el estilo grafico cambio con respecto a las anteriores entregas de TLoZ, usaron la técnica de Cel shading lo que nos da la impresión de estar jugando un anime que a mí me encanto :-D,  tampoco hay más [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] que el estilo grafico cambio con respecto a las anteriores entregas de TLoZ, usaron la técnica de Cel shading lo que nos da la impresión de estar jugando un anime que a mí me encanto :-D,  tampoco hay más [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ecetia explica: ¿Qué son los Frames por segundo? &#124; Ecetia</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-70321</link> <dc:creator>Ecetia explica: ¿Qué son los Frames por segundo? &#124; Ecetia</dc:creator> <pubDate>Tue, 26 May 2009 07:39:36 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-70321</guid> <description>&lt;p&gt;[...] la décima entrega la que finalice una serie que comenzó con Bump Mapping, continuó con Modo 7, Cel Shading, Anti-Aliasing y Jaggies, Clipping, Popping, Scroll Parallax, Bloom Effect, chip Super FX, y [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] la décima entrega la que finalice una serie que comenzó con Bump Mapping, continuó con Modo 7, Cel Shading, Anti-Aliasing y Jaggies, Clipping, Popping, Scroll Parallax, Bloom Effect, chip Super FX, y [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Bailando con osos y lobos en el bosque</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-69263</link> <dc:creator>Bailando con osos y lobos en el bosque</dc:creator> <pubDate>Tue, 05 May 2009 18:19:05 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-69263</guid> <description>&lt;p&gt;Una duda el juego team fortress 2 usa Cel Shading?  por que se ve como caricatura pero no se ve como las imagenes de arriba&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Una duda el juego team fortress 2 usa Cel Shading?  por que se ve como caricatura pero no se ve como las imagenes de arriba</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ecetia explica: ¿Qué es Clipping? &#124; Ecetia</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-68872</link> <dc:creator>Ecetia explica: ¿Qué es Clipping? &#124; Ecetia</dc:creator> <pubDate>Tue, 28 Apr 2009 15:54:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-68872</guid> <description>&lt;p&gt;[...] con palabras tan usadas, y no siempre entendidas, como Bump Mapping, Aliasing, Scroll Parallax, Cel Shading, o [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] con palabras tan usadas, y no siempre entendidas, como Bump Mapping, Aliasing, Scroll Parallax, Cel Shading, o [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ecetia explica: ¿Qué es Scroll Paralax? &#124; Ecetia</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-68045</link> <dc:creator>Ecetia explica: ¿Qué es Scroll Paralax? &#124; Ecetia</dc:creator> <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 17:11:43 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-68045</guid> <description>&lt;p&gt;[...] Hill: Shattered Memories se ve horrosamente genial   Ya tenemos ganadores del Concurso Snowblind   Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?    Ecetia   Amor por los videojuegos RSS &#124; Envía pistas &#124; Publicidad           Destacadas, Teoría [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Hill: Shattered Memories se ve horrosamente genial   Ya tenemos ganadores del Concurso Snowblind   Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?    Ecetia   Amor por los videojuegos RSS | Envía pistas | Publicidad           Destacadas, Teoría [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Juan García</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-67534</link> <dc:creator>Juan García</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Apr 2009 18:47:11 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-67534</guid> <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;#comment-67532&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Josep&lt;/a&gt;: Corregido, gracias.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-67532" rel="nofollow">@Josep</a>: Corregido, gracias.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Josep</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-67532</link> <dc:creator>Josep</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Apr 2009 18:41:46 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-67532</guid> <description>&lt;p&gt;¿&quot;DreacCast&quot;? ¿Esa consola salió solo en México o te refieres a la que en todo el mundo se conoce como &quot;Dreamcast&quot; de SEGA?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por favor, corrige eso, hace sangrar a los ojos al leerlo.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>¿&#8221;DreacCast&#8221;? ¿Esa consola salió solo en México o te refieres a la que en todo el mundo se conoce como &#8220;Dreamcast&#8221; de SEGA?</p><p>Por favor, corrige eso, hace sangrar a los ojos al leerlo.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?</title><link>http://ecetia.com/2009/04/cel-shading/comment-page-1#comment-67498</link> <dc:creator>Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Apr 2009 09:45:41 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=26128#comment-67498</guid> <description>&lt;p&gt;[...] Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?ecetia.com/2009/04/07/cel-shading/ por Shark hace pocos segundos [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Ecetia explica: ¿Qué es Cel Shading?ecetia.com/2009/04/07/cel-shading/ por Shark hace pocos segundos [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
