Six days in Fallujah

Puede entrar en el Record Guinness al ser uno de los juegos entre cuyo anuncio y cancelación ha pasado un menor lapso de tiempo. No hace ni un mes que Konami dijo que estaba desarrollando un videojuego ambientado en la guerra de Iraq, y ya anunciado su cancelación. Entre esas dos fechas, las críticas se han contado a pares, y también apoyos por parte de veteranos de la guerra de Iraq. Ante ese panorama, Konami ha decidido apartarse de la polémica y parar el proyecto:

Después de ver la reacción en los Estados Unidos sobre el videojuego y escuchar algunas opiniones que enviamos por llamada y mail, hemos decidido no vender el juego. Nosotros teníamos la intención de trasladar las batallas reales a los jugadores para que sintieran como si estuvieran allí.

Hoy día es posible para un músico hacer un disco de música cuyas letras aludan expresamente a la guerra de Iraq, a un cineasta crear una película sobre la guerra, o a un escritor hacer lo propio con un libro… Pero una gran compañía como Konami intenta hacerlo con un videojuego, y es presionada hasta que lo cancela cuando aún ni sabíamos si sería un videojuego propagandístico o con algún viso de imparcialidad. Eso sí, se cuentan por miles los juegos machistas, de temática criminal y ultraviolentos, ambientados en otras guerras…, siempre y cuando no se metan en una guerra que, 6 años después, sigue siendo un error.