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Partiendo de la base de que no creo en las diferencias entre hardcore y casual, lo cierto es que si tuviera que decir una compañía cuyo catálogo es tradicionalmente considerado como hardcore, seguramente diría Square, o tal vez Enix. Ambas compañías, ahora fusionadas bajo el original nombre de Square-Enix, han labrado un catálogo con varios de los mejores RPG’s de todos los tiempos, no solamente con sus dos grandes sagas Final Fantasy y Dragon Quest, también hablo de Chrono Trigger, Secret of Mana, Terranigma, Super Mario RPG, Vagrant Story o el más reciente The World Ends With You.

Pero los tiempos cambian, y hasta los reyes del género RPG se sienten tentados por otros mercados, e intentan atraer nuevo público, aún a costa de perder algunas señas de identidad. Square-Enix publicó My Pet Shop, un juego desarrollado por Taito y enfocado principalmente al público femenino preadolescente, lo que causó cierta sorpresa tratándose de una compañía que esencialmente desarrolla y distribuye juegos de rol. Preguntado al respecto por CasualGaming, John Yamamoto, consejero delegado de la compañía, ha dicho lo siguiente:

Si el entretenimiento es divertido y satisfactorio, no debería haber ninguna barrera de entrada, y los juegos casuales han hecho que jugadores de todas las edades y habilidades sientan que pueden darle una oportunidad a los videojuegos […] El público de los juegos casuales crece constantemente, y no solo a través de medios convencionales, sino también a través de las plataformas descargables.

Vía: Vandal