
Sin tener absolutamente algo en contra de Playstation y el buen Kaz Hirai, creo que esta declaración suya es desafortunada y será objeto de miradas al modo de “como que no te creo”.
No hace ni una semana que Shaun Himmerick de Midway nos recordaba el pain in the ass que es programar para el Playstation 3 y ahora el conocido CEO de Sony Computer Entertainment hace de conocimiento público que programar la consola de esta manera era parte de una estrategia para aumentar su longevidad:
No les dimos la consola fácil de programar que los desarrolladores buscan, porque “fácil de programar” significa que cualquiera puede sacar todas las ventajas de lo que el hardware es capaz de hacer, así que la pregunta es, ¿qué harías el resto de los nueve años y medio?
La estrategia de entrada es una salvajada, pues viene a ser negar a los consumidores tener productos mejores con anticipación. Complicar el uso de una herramienta difícilmente será la solución para evitar que nos acostumbremos rápido a algo y queramos más, este problema está más ligado a la creatividad de los desarrolladores y complicarles la vida a ellos difícilmente suena como una buena idea.










“No les dimos la consola fácil de programar que los desarrolladores buscan, porque “fácil de programar” significa que cualquiera puede sacar todas las ventajas de lo que el hardware es capaz de hacer, así que la pregunta es, ¿qué harías el resto de los nueve años y medio?”
NO SE CREEN NI ELLOS ESTE SINSENTIDO QUE HAN INTENTADO COLARNOS
Hombre si con lo de ser dificil de programar sacan mas juegos como killzone 2, por mi que la compliquen hasta hacerla imposible, vaya gràficazos y fìsicas que tiene, lo mejor de esta generacion en consolas, años luz de distancia de la competencia, solo en pc’s de gama alta se ve algo similar.
Buena estrategia, no dejar que los desarrolladores hagan super juegos facilmente para la consola por que si no al haber muchos y buenos juegos la consola se venderia como pan caliente … espera, no se supone que esa es la intencion?, el vender mas consolas y mas juegos (mas regalias por discos, etc) asi que hacer mas dificil la consola de programar para “detener” la pirateria sonaria mejor pero eso de decir que lo hicieron para castigar a las third parties al querer sacarle todo el jugo a la consola desde el principio les va a salir mal en especial para la siguiente generacion de consolas.
Y en cuanto a nosotros como jugadores, debemos boicotear a Sony por hacer esto ya que nos esta negando el derecho de tener buenos juegos hechos rapidamente.
@Julian: Jaja, calmate, ¿¿boicotear?? jaja por mi que tarden lo que haga falta, para esperar ya tenemos killzone 2 y otros juegos, esto se lo sacò de la manga este tio, y si, la arquitectura fuè diseñada asi para retardar la pirateria y recuperar su inversion via licencias y ventas online mas ràpido, lo que yo digo, si odian tanto a ps3, pues lo ùnico que tienen que hacer esos que se sienten hackers y odian a sony es piratearla y voila, ni boicot ni nada, sony pierde pasta por licencias de software, ¿no que muy cracks y hackers? ¿si pudieron con 360 y wii en menos de 6 meses porque no pueden con ps3?.
¿Qué nadie lo nota?, es un sarcasmo, al no tener nada mejor q decir.
@nicolasodren lo unico que tenemos que hacer los que odiamos a sony es no comprar sus productos.
No entiendo en que pensaban cuando diseñaron el ciclo de vida del producto. Tal vez dure 9 años, pero a los últimos 3 será apenas (como el ps2 ahora, que sigue vivo).
Entonces, si tarda 3 o 4 años en despegar y medio vivirá con la generación siguiente los últimos 2 o 3, cuanto tiempo le queda de grandeza? lo mismo que el resto de las consolas…
@nicolasodren Tienes razon, con juegos como killzone, el proximo god of war o incluso LBP, por mi que se compliquen lo que les de la gana.
@santiagozky: Dije, “los que se sienten hackers y odian a sony…”, lo demas es obvio, no compres la ps3 y punto, nadie te obliga, pero los que despotrican contra ps3 presumiendo de cracks y que el blu-ray, cell blabla…y demas, mas bien es frustracion de no haber podido con el hardware de ps3, que le duela a quien le duela es una tecnologia nueva y muy poco explotada que si dio algo como killzone 2, a 2 años y meses de lanzar la consola puede dar mucho de lo que prometiò y no creyeron esos “cracks” critica-hardware y pseudo ilustrados que defendian tanto a la 360 y su supuesta superioridad tecnica por el teme de los juegos multiplataforma de 2007, mejor conocidos como cutre-ports para ps3, vaya zas en la bocota les puso el killzone 2, todo un STFU…jaja.
Eso de que de esa forma combaten la pirateria en una teoria que tiene respaldo.
He visto chips para wii, 360, pero no para nintendo. Creo que ps3 en rubro de pirateria, la esta haciendo!!!
Aclaracion,. He visto chips para wii, 360 pero no para PS3.
Vamos para decirlo de una forma más simple, la han cagado hasta el fondo y no saben que decir…Haber vale que como ya dije en otro lado quisierón adelantarse quizas demasiado rapido, en cuanto técnologicamente y vale que los programadores coño que se rompan la cabeza o es que lo quieren todo facil. Como todo la vida sigue y los tiempos cambian…En fin malo, porque ahora por esa extrategia estamos sin apenas 2 JRPG/RPG más otros dos que yo sepa por salir de momento.
Mientras que en 360 salen como churros, me importa una mierda lo juegazo que sea Killzone pero es que de Shooter estoy hasta los huevos ya…En fin al final como todo acabare pillandomelo como el Resistencie 2. Pero ostia que se enfuercen en surtirnos de juegos en un genero olvidado, y se dejen de pamplinas estos tios leche…XDD!!
Hay cosas indefendibles, “currárselo” un ejemplo, obreros en una carretera se cae una piedra de hormigón de 15t según Microsoft ponemos un poquito de TNT y listo según Sony contratamos a 50 obreros y les damos 50 picos, tienen faena inútil para 10 años, se lo tendrán que currar.
Pasados 10 años, los currantes de Microoft podrán decir que han hecho varias carreteras y los de Sony que dominan el picado de la piedra.
Y no, no odio a Ps3, de hecho me he comprado una plasma Lg de 32 solo para ella, pero algunos parecéis tontos del …
Jajaja calladito se ve más bonito. Este señor están tan casado con su compañia que no se da cuenta de lo que dice. Siempre lo he dicho… la historia nos ha mostrado de antemano lo que pasa con consolas difíciles de programar. El ganón una vez mas es IBM. Creador de los procesadores competidores de Microsoft y SONY. (y el principal responsable de las dificultades encontradas en el Cell)
Pues si las compañias desarrolladoras se quejan de eso serìan mas que estùpidas, porque si la supuesta dificultad extra que tiene el programar en ps3 los protege de la pirateria y les garantiza ventas 100% legìtimas de sus juegos, quejarse por eso serìa quejarse porque no han pierdido una sola venta legal (literalmente) en la arquitectura de ps3, en fin de todas formas que se quejen los mediocres, guerrilla no veo que se haya quejado y repito, killzone 2 es fruto de esa “dificultad” patea-culos (por lo de midway) y demas, y si esa dificultad y tardanza es requisito para que se entreguen trabajos como killzone 2, por mii, que tarden 3 años por juego, que cuando salgan seran juegazos clàsicos, de los que duran jugandose aun despues de que termine la generacion de consolas, sobre todo por el online brutal y perfecto, que luce mejor que gears of war 2 ingame, EL ONLINE, la campaña, està a años luz de distancia.
correccion, perdon, puse “pierdido” por error de dedo en vez de “perdido”.
¿este hombre está de broma , verdad?
Pues linfor chico que quieres seremos tontos del…Lo que hayas querido decir antes de detenerte…jejeje…Pero la cuestión es la cuestión y me parece perfecto que se tarde lo que se tarde y hagan un juegazo como Killzone 2, y veo de puta madre que no se queje guerrilla ole sus cojones no como otros.
La cuestión ahora que esta Killzone 2 es que se dejen de tanto Shooter y intenten, cubrir otros generos totalmente olvidados como el JRPG/RPG o sin ir más lejos la simulación aerea (ahora nos llegara uno, y ya tenemos creo que 3 al menos hay tenemos donde elegir), o por ejemplo juegos que aprovechen la pistolita o es que solo la hicierón para la saga Time Crisis??…Seamos realistas, PS3 simplemente se a adelantando al futuro y en el futuro programar juegos sera asi no es más. Guerrilla lo a desmostrado que “CURRANDOSELO”…JEJEJE…Se puede hacer un juegazo y sin quejarse encima (creo que es un estudio interno de SONY, o es que la red de espionaje de MS no funciono muy bien. Porque si llegan a saber el resultado final seguro que habrian, entrado en acción con los maletines…XDD!!)
¿¿??? que clase de respuesta es esa? no digo que no sea verdad… pero tampoco es enteramente cierto lo que dice… la verdad es cierto, el ps3 es una consola muy complicada en muchos aspectos, pero no creo qe haya sido por mercadotecnia
mmmm esto esta raro porque yo he visto varios lugares donde ponen chips de wii, 360 y ps3 (este ultimo por alguna razon es mas caro xD) asi qe no veo qe les sea muy dificil aprovechar la maquina =/
Comparto la opinión de que pese a la “complicación” están saliendo cosas muy impresionantes para la consola, pero a la vez hay un discurso implícito de “todos los juegos se podrían ver así de bien pero no lo hemos permitido” que es lo que en verdad desagrada cuando lo dice así tan alegremente.
@anti-fanßoys: Te aconsejo que si tienes ps3 no le pongas ese chip que dices que has visto porque te timarian de lo lindo, no se pueden jugar backups en ps3 de ninguna manera, los “cracks” no han podido con ella aun, por eso despotrican tanto en su contra, por coraje y frustracion, como ya dije antes, que se quejen los mediocres, que ejemplos ya sobran de buenos trabajos para ps3 y su “dificilisima” arquitectura.
@nicolasodren: te equivocas, la ps3 si se puede piratear como tu dices, tanto por chip como por software, lo que no se pueden piratear son los famosos blu ray, si, son lo discos lo que no se pueden piratear, no ciertamente los discos, sino, los juegos. los juegos van con muchisimas protecciones, lo que los hace practicamente no craqueables, ten en cuenta que a la ps3 le puedes meter linux, asique si le puedes meter linux la puedes piratear (es el SO por antonomasia para loa Hackers y Crackers. Como te dije es por los discos ya que es un formato nuevo, costoso y que no está al alcance de todos, de echo los primeros titulos de ps3 se piratearon con exito, pero con las actualizaciones de protecciones en los discos y el tiempo que lleva hacer backups y demas hace que no merezca la pena. te cuesta menos comprarte el juego original que hacer un backup.
Os recuerdo a todos, que por lo que leo olvidáis rápido, que con PlayStation 2 paso exactamente lo mismo, era una consola difícil de programar al principio, pero al poco tiempo de su lanzamiento se empezaron a ver cosas realmente impresionantes.
Si no recuerdo mal PlayStation 2 va para 9 años de vida, algo impresionante para un sistema de esta índole, ¿alguno sabría decirme si ve alguna Game Cube o Xbox en las tiendas?…
Quizás este tío sabe lo que hace, por que si actualmente es una consola difícil de programar y sacan cosas como Killzone 2, ¿que sacaran en 1 o 2 años mas?
@karchedon: Ah, eso es muy cierto, pero toma en cuenta que en aquellos tiempos pasaban dos cosas muy diferentes:
La competencia parecía no haber. Gamecube no ofreció reto y Xbox apenas se introdujo al mercado y entre errores y bajas apuestas le costó mucho posicionarse. Hoy en día en cambio la pelea está fiera y cada consola domina un mercado específico.
Y ahora producir un juego cuesta muchísimo más que en aquel entonces. Un fracaso en aquella época no hacía quebrar a las compañías, muy diferente a como ocurre hoy donde las apuestas son más elevadas y no resulta muy atractivo que no logres realizar exactamente lo que tienes en mente por culpa de la propia consola.
Hay juegos que se ven increibles, sí, pero entonces impidieron que para pronto hubiera muchos más de ellos intencionalmente.
excusas, excusas, excusas, la pregunta es hasta cuando??, lastimosamente los pc de gama alta en la actualidad ya se llevan de lejos a una de estas máquinas, la ps3 solo tiene un procesador de un solo nucleo(con 7 celdas) y los pc tienen ya de 8 núcleos, la tarjeta gráfica de las ps3 se basa en la 7700, nvidia ya paso la 9000 hace tiempo, que tramaba sony con esto si de verdad era lo planeado, que xbox saque una nueva máquina mas rápido y que sea mas fácil de programar. :(