kaz-hirai

Sin tener absolutamente algo en contra de Playstation y el buen Kaz Hirai, creo que esta declaración suya es desafortunada y será objeto de miradas al modo de “como que no te creo”.

No hace ni una semana que Shaun Himmerick de Midway nos recordaba el pain in the ass que es programar para el Playstation 3 y ahora el conocido CEO de Sony Computer Entertainment hace de conocimiento público que programar la consola de esta manera era parte de una estrategia para aumentar su longevidad:

No les dimos la consola fácil de programar que los desarrolladores buscan, porque “fácil de programar” significa que cualquiera puede sacar todas las ventajas de lo que el hardware es capaz de hacer, así que la pregunta es, ¿qué harías el resto de los nueve años y medio?

La estrategia de entrada es una salvajada, pues viene a ser negar a los consumidores tener productos mejores con anticipación. Complicar el uso de una herramienta difícilmente será la solución para evitar que nos acostumbremos rápido a algo y queramos más, este problema está más ligado a la creatividad de los desarrolladores y complicarles la vida a ellos difícilmente suena como una buena idea.