Hideo Kojima acaba de terminar su keynote en la Game Developers Conference. Se titulaba “Solid Game Design: Making the ‘Impossible’ Possible.”, y en ella ha hecho un repaso al diseño de la saga Metal Gear, contando de una manera muy gráfica como fue superando diversos obstáculos tecnológicos . Por ejemplo, ha usado imágenes de Solid Snake intentando superar un muro en el camino, y como la evolución tecnológica hace posible lo imposible (atravesar el muro), y facilita el trabajo aunque el muro cada vez sea...
ArtÃculos de marzo 2009
¿Estás en búsqueda y captura de un nuevo ratón para jugar? Entonces te recomiendo que te pases por Gizmología a echarles un vistazo al Eclipse y Behemoth. Dos ratones dedicados a jugones como nosotros.
Más tiempo tardé en decir que me gustaría ver el vídeo de God of War III presentado en la Games Developer Conference que alguien en tener lo necesario para subirlo a YouTube. Y es que a pesar del veto que había siempre hay un listo que consigue escaquearse a la seguridad y gracias a ellos podemos verlo todos.
¡Madre mía pero que bien se ve! y no lo digo por los gráficos (porque la calidad del vídeo no te permite disfrutarlos), sino por ese troll...
Los chicos de Kotaku tuvieron la oportunidad de asistir a la charla que Jim Tilander y Vassily FilipPov dieron ayer en la Game Developers Conference. En la conferencia se habló de las posibilidades que existen para optimizar el código y conseguir mejores resultados en PlayStation 3.
Para los programadores seguramente fue una charla muy interesante, pero para los demás (según Kotaku) fue un tanto aburrido, así que el único momento en el que se les abrieron los ojos fue cuando decidieron mostrar un vídeo para...
Hace unos meses os hablábamos de un proyecto español para Wii Ware titulado Icarian: Kindred Spirits. Al igual que la entrada anterior de Rock n’ Climber, a pesar de la similitud en el nombre no tiene nada que ver con Kid Icarus, pero tiene una pinta realmente buena. Lo ha desarrollado Over the Top Games, un estudio afincado en el madrileño barrio de Vallecas, compuesto por algunos antiguos componentes de Pyro Studios.
Por fin tenemos el primer vídeo, y en él se aprecia que controlaremos a...
En la conferencia de ayer de Nintendo se anunciaron cosas bastante interesantes, pero como en toda buena keynote metieron con calzador alguna cosa (en el E3 todo él se coló) que no encajaba muy bien. Hablo de Rock n’ Roll Climber, un nuevo juego para WiiWare que afortunadamente nada tiene que ver con el clásico Ice Climber, más allá de una casual coincidencia de nombre. Sí, va de subir montañas, pero mientras el de NES era un arcade protagonizado por dos simpáticos esquimales, Rock n’...
Kojima ya trama algo, ya tiene nuevo juego entre manos, pero por supuesto que “no puede hablar de eso“(bienvenido al club). Con ese fastidio de por medio, por lo menos tenemos la promesa de que nos dejará saber para el E3 (a partir del 4 de junio), así que lo que tenga que decir adicionalmente en este GDC seguro que no será algo muy emocionante.
Anunciaremos de manera oficial un juego en el E3.
Así que no hay ni siquiera una pista, si será Metal Gear Solid...
Una de las novedades más jugosas que nos ha traído la GDC de este año fue la presentación en sociedad de OnLive, un sistema llamado a revolucionar los videojuegos tal y como los conocemos hoy.
Pero permitidme antes que hable de cloud compututing, principio en el que se basa este nuevo e interesante sistema de juego. La computación en la nube, es una tecnología que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet, que en este caso, estaría al servicio de los videojuegos. Un servidor...
Por lo que parece, y contrario a lo que se pudo haber pensado en un principio, Capcom está muy satisfecho con su Resident Evil 5 y no tiene apuros por acelerar la salida de una secuela inmediata. Lo que sabíamos con anterioridad era que ésta rompería con todo lo que ya conocíamos de la saga y presentaría nueva historia.
Masachika Kawa, del equipo de producción de RE5 comentó muy tranquilamente que la sexta parte podría tardar unos 8 años antes que viera la luz.
¿Así que hasta...
Desde hace mucho tiempo los Nintenderos pedíamos a gritos una solución para el problema de almacenamiento que tiene Wii. Y es que con la de juegos y canales que tenemos para elegir 512 MB de memoria interna se hacen muy pocos.
En un principio Nintendo consideró que no había tal problema, pero con el tiempo la compañía se dio cuenta de que era un tema que realmente nos molestaba y cambió de opinión.
Pues bien el día de hoy Satoru Iwata ha anunciado la llegada...
Como les contó Juan, Satoru Iwata acaba de terminar su conferencia en la Games Developer Conference y por su puesto lo que tuvo más miga fue el anuncio oficial de The Legend of Zelda: Spirit Tracks el nuevo título de la saga que está siendo desarrollado para Nintendo DS.
En la conferencia se mostró un vídeo y los chicos de Nintendo nos lo han pasado para que todos ustedes puedan disfrutarlo. Así que a dar clic señores porque el espíritu de Zelda ha vuelto.
De momento no...
Era lo que la gente pedía, y al final el clamor fue escuchado. Iwata, tras una amena conferencia, ha dejado varios regalos para el público. Para los asistentes, copias gratis de Rhythm Heaven… Para el resto, el anuncio de un nuevo Zelda de Ninteno DS, titulado Spirit Tracks.
El look recuerda mucho a lo visto en Phantom Hourglass, con Link rejuvenecido gracias al cel-shading, y con, de momento, una gran novedad. A diferencia de Wind Waker y el citado Phantom Hourglass, Link no surca Hyrule en...
Máquinas de hype… Ready
En escasos minutos, 17:00 hora española,Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, subirá al estrado en el Moscone Center, San Francisco, para dar una esperada conferencia. Puede pasar cualquier cosa, una muy probable es que Nintendo se limite a besarse mirandose al espejo mientras recitan aburridas cifras de ventas… Pero hay lugar para la esperanza, la rumorología está al alza, y puede pasar cualquier cosa. En anteriores Game Developers Conference se presentaron Little Big Planet, Gears of Wars 2, y por parte de Nintendo...
Si estás que te mueres por una Xbox 360 pero todo el mundo en tu casa quiere una Wii no te preocupes. Microsoft siente tus penas y ya ha pensado en un nuevo pack para ayudarte a convencerlos porque está dirigido a toda la familia, como nos lo cuenta David Gosen VicePresidente de Marketing de Xbox en Europa:
Este pack es una gran ocasión para que las familias compartan sus momentos de ocio en el salón con Xbox 360.El precio hará que el pack sea...
La gente de Tecmo ha aprovechado la Games Developer Conference para hablar sobre Ninja Gaiden Σ 2, el nuevo título de la saga que pronto podremos ver en PlayStation3.
Como es lógico el tema de Tomonobu Itagaki no pudo dejar de salir y es que desde que el que fuera el líder del Team Ninja declarase que la versión de PS3 era un mal intento de copia de su idea, nos habíamos quedado con las ganas de saber que pensaba Yosuke Hayashi.
Y Hayashi no nos decepcionó,...
Hace unos días les contábamos la increíble cantidad de unidades que estaba moviendo WiiFit. Nintendo se anotó otro éxito con la balance board y lo que está claro es que no iban a desaprovechar la oportunidad de explotar el periférico y han empezado a darnos sorpresas como las que les traigo hoy.
Según la web oficial de Nintendo Italia, Punch-Out!! Wii te permitirá utilizar la Balance Board para esquivar los golpes del contrario desplazando nuestro peso a uno u otro pie. Los golpes los...
No pasan dos días sin nuevos comentarios de algún experto en videojuegos. Son geniales, porque no se salva nadie, han recibido palos todas las compañías por igual. Nintendo en teoría está menos expuesta, hablan poco, algo lógico al ostentar una inmejorable posición en ventas, e intenta alejarse de la guerra de declaraciones pero eso no se salva de ser criticada abiertamente. No hace mucho fue comparada con una hamburguesa de McDonalds, un producto de consumo fácil para público poco sofisticado.
Ahora la han comparado con otra...
Antes de que alguien se emocione hay que advertir que no se trata de la nueva joya de Nintendo, ni de lo nuevo de Sega, tampoco es la heredera de Xbox360 o PS3. Nada de eso, se trata de un producto enfocado a otro mercado, y no competirá ni con Wii, Xbox o PS3. Zeebo es una videoconsola de origen brasileño concebida para venderse en países con economías emergentes, donde el precio de las consolas clásicas está por las nubes, inalcanzable para gran parte de...
Valve ha presentado hoy novedades de Steamworks, las herramientas de desarrollo para su popular plataforma de descargas Steam, de entre las que destaca una en particular: la desaparición del polémico DRM.
A pesar de ser la característica más positiva de esta actualización, no es la única:
Inclusión de tecnología CEG (Custom Executable Generation). Esta medida antipirateria, que es la que vendría a sustituir al DRM, crea copias únicas del juego para cada usuario, permitiendo el acceso a la aplicación un número ilimitado de veces.
Distribución de contenidos descargables...
Sony quiere que tu también seas uno más de los enganchados a Home y está poniendo manos a la obra para conseguir mantenerte atrapado dentro del mundo virtual gracias a una novedad llamada Xi.
¿Qué que es Xi?, pues para averiguarlo tendrás que buscar un misterioso
grafitti que ha aparecido en la Plaza Home (para los despistados está situado junto a la fuente). Al acercarte entrarás “al transportador” que luego de previa descarga de 27.1 MB te permitirá acceder a Xi. No te preocupes por...





