
En uno de esos casos curiosos donde la política trata de “hacer algo” para con los videojuegos, en específico con los violentos que tanto dolor de cabeza les genera, un par de legisladores de la Comisión Estatal de Pennsylvania están proponiendo que éstos generen la propia solución a su “problema” mediante un cobro de nuevos impuestos.
Dos propuestas de peligro se soltaron: la primera sugiere gravar con 5% al producto final y usar ese excedente para impulsar programas de educación (sobre el tema) a padres. La otra propone suprimir los incentivos fiscales del Estado para las compañías que hagan juegos violentos.
¿Y esto a nosotros en qué nos afecta? Bueno, con la economía así como está, si este tipo de propuestas proceden, las compañías van a estar en terreno todavía más peligroso y sensible que antes. Si de por sí crear un juego de esta generación ya es algo costoso, con estas medidas los jugadores pensarán más sobre adquirir un juego de esta naturaleza, o en el otro caso, los desarrolladores sufrirán mucho más un fracaso(y aquí nos viene el claro ejemplo de Midway, que de haber lanzado MK vs DCU bajo estos conceptos, ya estaría vendiendo hasta los escritorios para pagar sus deudas).








Yo soy mayor de edad por que tengo que pagar mas por un juego violento? Lo veo totalmente absurdo. Cuanto controlismo.
R I D I C U L O…..pago impuestos en muchas cosas, como en la Harina (de donde se hace el pan), impuestos en las cuentas de la luz, el agua, en mis tarjetas de credito y ahora en los juegos?.
PELMAZOS estos politicos.
De algun lugar hay que sacar dinero, pero ya que es legal comprar armas en USA porque no poner el impuesto en las armas? espera, si se hace eso menos gente compraria armas y habria menos temor/gente muerta y la gente al no tener miedo no necesitaria un gobierno, creo que ya di con la raiz de todo esto …
Julian Presidente XD jajaja
Entonces que graben tambien impuestos en los juegos tipo “imagina ser” para invertir en programas de reinserción social para mujeres, por convertirse en estupidas figuritas estereotipadas. Ah, no, espera, que eso está bien. Y si el juego, siendo violento, es histórico (Call of Duty, Age of Empires y estos que reproducen momentos de la bélica historia de la humanidad) ¿tambien le cobrarían impuestos? En fin, que se podrían buscar argumentos para sacar lo que sea de donde fuera, qué cabrones.