
La Game Developer Conference de este año ya arrancó y arroja unas notas sobre el popular teléfono de pantalla táctil de Apple, unas apreciaciones por ahí y la casi promesa de que el mundo de Rapture estará, literalmente, tan al alcance de la mano como no se ha visto hasta ahora.
Primero, Neil Young, CEO de ngmoco(publicista de juegos para el iPhone, hagan el favor), comparte su visión de que el mencionado teléfono llegó para revolucionar el mundo del videojuego portátil, y cosas por el estilo esperadas de quien vive de producir software para el aparato. El sustento de sus palabras: la base de 30 millones de individuos que han preferido el móvil y las más de 800 millones de apps que, según dice, son cifras que comienzan a rivalizar con las portátiles de Sony y Nintendo.
Aparte de los números, Young considera que el iPhone es mejor plataforma que el PSP o el Nintendo DS porque está todo el tiempo conectado, encendido, y lo cargamos por defecto a todas partes. ¿Y eso qué? Bueno, considera que el elemento de conexión perpetua es algo mucho muy importante que apenas van aprendiendo a explotar.
No es que al iPhone y su tecnología haya que hacerlo menos, pero que pueda encantar a los habituales jugadores de otras portátiles y. más aún, convencerlos de migrar a éste, sencillamente no parece realista (Psst: Bienvenidos al maravilloso mundo de Neil Young).
Reforzando un poco esas expectativas para el futuro, Sean Malatesta, CEO de IG Fun dispara:
Honestamente, por ahora no puedo comentar sobre Bioshock para el iPhone. Es alto secreto.
¿Emocionante? Sí pero no. Tener una licencia de peso en sus filas es bueno para la plataforma que sea, pero si van a hacer cosas como el Metal Gear Solid Touch, mejor que lo dejen así.










Quiero que mis ojos vean el día en que un sispoditivo portatil de juegos se vea como la imagen que acompaña el articulo.
En tema: Mejor sistema que el PSP y Nintendo DS? Me pregunto si este hombre realmente cree en sus palabras o lo hace solo porque es su trabajo.
es horrible jugar en el iphone a menos que sea otro clon de time crisis, house of the dead, minijuegos y derivados, pero la falta de un control físico es terrible,