starcraft-ghost

De este juego que nunca fue, nos acordamos de un montón de cosas, entre anuncios y expectativa. Por ahí nos enterábamos que si el desarrollo iba avanzado, que si lo volvían a hacer de cero, hasta finalmente llegar al cese de producción.

Lo que seguro nunca se vio de manera tan extensa, es el material de bocetaje y renders que se usaron para dar forma a las ideas que inspiraban al juego. Un buen samaritano comparte varias decenas de imágenes de buena calidad de los trazos y modelos en 3D que estaban tras éste. Previamente Blizzard había compartido algo de esto, pero los fanáticos seguro disfrutarán los detalles de las imágenes que muchos no habíamos visto, eso sí, prepara el navegador porque la carga se hace pesada.

Efectivamente resulta todavía más trágico que con tantas ideas asentadas simplemente el juego no haya visto la luz, pero nunca se sabe, igual y un día de estos Blizzard se sienta con ganas de retomar viejos proyectos.