
Uno más que se suma a las filas de inconformes con la nueva estética para la saga que está manejando Diablo III, y esta vez es un caso muy particular, pues se trata de Bill Roper, productor de Diablo II quien dice que, respecto a esa nueva gama de colores y ambientación, no la odia pero…
No puedo decir que no me guste. No la veo y digo “Dios mío, que horrible”. Pero lo miro y pienso, no es exactamente… lo que yo como jugador realmente esperaría de Diablo.
Claro que, si tanto reclamo de fans, quienes dan vida al producto, no lograron nada (excepto la humorística respuesta del logo-caricatura), no creo que la declaración de nadie más vaya a ser tomada en cuenta, pero sí es interesante ver que el anterior responsable atestigüe y comparta su punto de vista del choque generacional de “Diablos”. Era de suponer que el que se encargó de dar el ambiente oscuro al juego insignia de la saga, ahora no vea con tan buenos ojos los nuevos valores de diseño, y seguro que está siendo políticamente correcto con sus declaraciones, que a mí me parece que sí pensó cosas más fuertes cuando dio el primer vistazo.









Es un azco solo falta un doble arcoiris para crear terror
@wolf: Caray, no es tan malo, y hasta se agradece… eso de esperar a las noches para jugarlo porque en la habitación hay demasiada luz de día, no es nada bueno.
Me huele a retraso para “meter” lo que los jugadores quieren.
ami me parece q si le piden menos color , y si acceden a eso, tardara mas en salir….
ami particularmente no me gustan esos colores
felicespor q es unico del juego… pero bueno no me quejoMe huele a que tarde o temprano tendrán que ceder y cambiar la paleta de colores…