EA acaba de confirmar el desarrollo de Dead Space para Wii. Según John Riccitiello, CEO de la compañía, no se tratará de un producto rebajado (me viene a la mente el caso Dead Rising) si no que será una fuerte apuesta que mantendrá la calidad y el terror de la versión original, que salió para Xbox360, PS3 y PC. No hay fecha concreta, pero asegura que saldrá este mismo año.
Riccitiello declara que esto es consecuencia del liderazgo de Wii en el mercado, y debido a ello sacarán sus principales IP’s en la consola de Nintendo, sin dar más datos. El anuncio se ha dado tras la reunión de accionistas en la que EA ha reconocido pérdidas millonarias en el último trimestre del año.
Parece que se empiezan a colmar las dos grandes lagunas de Wii, una no es otra que la indiferencia generalizada de las third parties, que suelen desarrollar sub-productos rentables para financiar los grandes proyectos de Xbox360 y PS3. Y la otra un catálogo muy escaso de juegos de temática y corte adulto.
Vía: La Gran N










Desde el punto de vista económico: Es de esperarse que si quieren dinero desarrollen para la consola más vendida.
Desde el punto de vista Wii: Gracias por aportar algo de calidad al necesitado catalogo de las thrid parties en la consola de Nintendo.
Desde el punto de vista “Apartado Gráfico”: El juego NO SE VERA como en las consolas de Sony y Microsoft, así que todo queda en el Gameplay.
Jaja este juego va a ser como el “double dragon” que salió para nintendo, una broma si lo comparas con la version arcade, asi será, comparado con la version 360 y ps3 (la mejor visualmente de este juego en consolas) va a ser como el resumen gráficamente hablando una burla.
@nicolasodren: Si da la mitad de diversión que el Double Dragon de NES… Bienvenido sea.
Ojala no suceda lo de Dead Rising y segun el John Riccitiello no sucedera! pienso que la burla al potencial grafico de la Wii no se debe tanto a la arquitectura de la consola (estamos claros que es la menos potente) si no al desarrollo de los juegos third parties en motores graficos simples y penosos! motores graficos que por hacer una comparacion serian como el Paint de Windows vs Photoshop CS4…
a cruzar los dedos!
Bueno, confio en los señores EA para que hagan algo bueno y no un mero port como ha ocurrido con el GTA IV para PC…
ojala tambien hagan una version de Mirror’s Edge, con eso podria morir en paz.
no me parece raro que sea así… las graficas en este juego son bastante como las de half life 2 con texturas un tanto más pobres… si el xbox original medio pudo con half life 2 no me sorprende que el wii lo haga teniendo un poco mas de ram
@Juan Jose: eso si es bastante imposible, son mundos muy grandes + efectos físicos y mucho detalle con escenarios que cambian de un momento a otro… si eso fuese posible necesitaria muchisimos loadings
pues lo que no saben amigos fanboys del xbox 360 xD es que este dead space si tendra las mismas graficas del 360 en wii y……..¿saben porque??
PORQUE NO ES EL DEAD SPACE QUE VIMOS EN PS3 Y 360 ESTE SE VA A LLAMAR DEAD SPACE: EXTRACTION
y sera nadamas y nadamenos que UN JUEGO SOBRE RIELES, ASI ES…. AL ESTILO RE:UMBRELLA CHRONICLES O HOUSE OF THE DEAD
bueno aunq aun asi tendran que hacerle una rebaja d graficos pero no tanto como en demas juegos multiplataforma sera CASI parecido y ps esa es la razon
no tendremos un dead space en wii… si no un resident umbrella chronicles: galaxy mission
pero quien sabe solo miren a RE:U.M. tuvo exito a pesar de ser sobre rieles y aun se sigue manteniendo puede que esto pase con este dead space (al menos eso me gustaria)