davidwtmk-1

Los chicos de Eurogamer le han hecho una muy buena entrevista a David Reeves en la que el Presidente de Sony Computer Entertainment Europe habla largo y tendido sobre su guerra con Nintendo y Microsoft.

Es una entrevista larga que les recomiendo se lean en profundidad porque para variar (que ya sabemos que en este mundillo siempre hay que tirarle primero al otro) me ha parecido que Reeves ha hablado con mucho sentido sobre los temas que le fueron preguntados. Hubo alguna cosilla fuera de tono pero en general se concentró en hablar de los planes de la compañía en lugar de las cosas malas de sus competidores y asombroso pero cierto reconoció algunos de los errores de la compañía que es algo que siempre se agradece y que te hace pensar que pueden levantar cabeza.

Pero quizá lo que más llamó mi atención fue las palabras que dedicó al tema de las exclusividades y la nueva perspectiva desde la que Sony ve la situación:

No puedes vivir de las exclusivas para siempre. Al final, tienes que ser dueño de tu destino. Hemos invertido en estudios como Media Molecule y ganado exclusivas de esa forma. Hemos hecho que estudios como Evolution o Guerrilla sean para nosotros.

Al principio teníamos pocas IPs y dependíamos de exclusividades de otras empresas. Ahora, nuestra estrategia es tener de 15 a 20 IPs para 2009 y 2010. No tenemos que ir a Capcom o Take-Two y pedirles una exclusiva. Y creo que no nos lo podemos permitir. Yo hubiese hecho lo mismo que esos desarrolladores que se han hecho multiplataforma….

Reeves ha llegado incluso a admitir que si Capcom quisiera que la franquicia de MGS pasara a ser multiplataforma “no darían todo lo que tienen por mantenerla”.

En fin, que Sony se ha replanteado la efectividad de pagar una tonelada de dinero por mantener una exclusiva como FFXIII o GTAIV y ante la duda prefiere invertir en IPs como Heavy Rain o LittleBigPlanetintentando encontrar un peso extra que les ayude a ganar la carrera a largo plazo.

No sé si esta estrategia sea la más adecuada, de momento sabemos que a corto plazo la pérdida de exclusividad de GTAIV les ha hecho perder ventas, pero creo que el verdadero resultado podremos verlo en descubrir (por ejemplo este año) que inversión saca más provecho, si la de Microsoft pagando por sacarle una exclusiva a Sony o la que nos comenta Reeves de comprar estudios propios.

¿Ustedes cual elegirían?