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Hubo un tiempo en la industria del videojuego en el cual los cd’s estaban en pañales, todavía quedaban años para el DVD, y el blue-ray no había sido ni imaginado. La memoria escaseaba, y en consecuencia se acuciaba el ingenio para subsanar esa limitación. Para más inri, el crash del videojuego de 1983 planeaba sobre no pocas compañías, temerosas al emprender nuevos proyectos.

En ese contexto estaba Shigeru Miyamoto y su equipo en 1985, programando el primer Super Mario Bros con mucha imaginación pero pocos medios para plasmar los mundos que salían a borbotones de la mente de Miyamoto-san. En su cabeza las nubes tenían ojos, de los arbustos brotaban florecientes margaritas que se mecían suavemente con la brisa, y al paisaje no le faltaba detalle. Pero eso tendría que esperar porque la NES no estaba para muchas virguerías, así que fondo azul,cogieron la nube, la pusieron a ras de suelo, una manita de pintura verde, y ¡voila! un arbusto.

Vía: Abadía Digital