Artículos de enero 2009
| 8 de enero de 2009 a las 02:24 | 56 comentarios
¿Quién no quiere al Big Old Snake? Estaba leyendo esta mañana los comentarios en el post anterior sobre las expectativas del 2009 y encontré muchas cosas interesantes. Ya estaba metiéndome a contestar cada uno de los comentarios que leí, pero luego llegué a la conclusión de que sería mucho mejor escribir un post completo para explicar mejor mi opinión y de paso… ver si se pone mejor la discusión. Para empezar, no hablé de Nintendo en aquel post ya que estaba hablando de mis expectativas para...
| 8 de enero de 2009 a las 00:48 | 15 comentarios
Todo empezó con la tan mencionada crisis norteamericana. Con ella muchas publicaciones impresas fueron cayendo una a una bajo la guadaña económica y las publicaciones sobre videojuegos no se salvaron de ésto. EGM, si no me equivoco, era una de las revista más populares y con más trayectoria de Norteamérica, después de años de publicarse en inglés, la revista llegó a tierras mexicanas muy bien recibida entre los lectores. Pero la crisis hizo que la compañía se tambaleara y por temor a que la cosa siguiera igual,...
| 7 de enero de 2009 a las 23:48 | 9 comentarios
En lo que a la música concierne, hablar de la serie Final Fantasy es hacerlo de uno de los mayores genios de la industria, Nobuo Uematsu. Es de los afortunados (junto a Koji Kondo y no muchos más) compositores de música para videojuegos que han salido del anonimato, y cuyo nombre es garantía de calidad en cualquier juego que tenga el placer de contar con él en sus títulos de crédito. Para la octava entrega de Final Fantasy, en PSX, Uematsu preparó más de 4 horas...
| 7 de enero de 2009 a las 22:46 | 16 comentarios
¿Os acordáis del bueno de Pelloni? Hace unas semanas comenzó un encierro de 100 días (o el tiempo que estimase necesario) para conseguir que Nintendo le facilitase el SDK, los kits de desarrollo, que le permitirían sacar al mercado su obra magna, Bob’s Game. Un juego para Nintendo DS desarrollado en su integridad por él mismo, gráficos, sonido, guión… Todo. ¿Qué ha pasado en todo este tiempo de encierro? Pues parece que no ha surtido el efecto deseado su drástica medida, y en la última...
| 7 de enero de 2009 a las 21:28 | 3 comentarios
Ubisoft acaba de enviarnos un comunicado de prensa anunciando por todo lo alto que está colaborando con ABC Studios para crear un juego basado en la serie Anatomía de Grey que estará disponible para Wii, Nintendo DS y PC. Lo primero que pensé al leer el título del e-mail fue ¿ein y de que demonios va a ir? y por la definición que nos han dado todo parece indicar una especie de CSI pero de doctores. En Anatomía de Grey: El videojuego, los seguidores tendrán la oportunidad...
| 7 de enero de 2009 a las 20:28 | 3 comentarios
No es inusual ver chicos famosos que son jugadores hardcore. Es bastante usual encontrarse con que tal o cual celebridad pide una cantidad insana de consolas y juegos para presentarse o recibe ese título que tu esperas con ansias antes de tiempo. Ahora con las chicas la cosa es diferente ¿o no? quizá es que nunca nos suelen preguntar, porque esta semana he descubierto que sÍ que hay famosas que son jugadoras hardcore y para muestra un botón: A Janina Gavankar le apasionan los videojuegos,...
| 7 de enero de 2009 a las 15:23 | 24 comentarios
Pues, el 2009 ya llegó con nosotros y seguramente las fiestas y demás trajeron a sus oídos -por parte de sus amigos, familiares y demás- miles de propósitos a lograr para este año. Pero ¿cuántos de esos se trataban sobre videojuegos? Así, mis queridos ecetios… ¿cuáles son sus propósitos para este año? o más bien, ¿qué esperan de la industria videojueguil en el 2009? Yo, por mi lado (y sé que no va a suceder aún así, pero la esperanza nunca muere), me gustaría menos hype y más...
| 7 de enero de 2009 a las 14:13 | 4 comentarios
A finales del 2008 un videojuego llamó la atención en la wiiware. Un juego de un grupo muy pequeño de programadores independientes que ellos mismos llamaron: The world of goo El juego de las bolas de mugre ahora fue premiado como juego del año en los premios anuales a los mejores juegos independientes de Game Tunnel. “Fue creado sobre una agujeta, mantenido por la pasión de dos personas que hicieron hasta lo imposible para hacer su juego.” Como dice la cita, es un juego en el...
| 6 de enero de 2009 a las 23:42 | Un comentario
Haciendo gala de la actual política de secretismo que rodea a Nintendo, el pasado 2 de octubre se presentó un nuevo juego que saldría pocos meses después en Japón, el 4 de febrero. Se trata de Another Code R, desarrollado por Cing para Wii, y publicado por la propia Nintendo. Esto por un lado evita el tan criticado hype, capaz de crear grandes expectativas sobre juegos mediocres, pero por otro provoca cierta desinformación sobre juegos que están a la vuelta de la esquina y de...
| 6 de enero de 2009 a las 11:22 | 9 comentarios
Seguro, esta lista en particular es ya un clásico que cada cierto tiempo se deja ver con cambios acorde al momento pero que en general sólo cambia de posición a las protagonistas. No es el caso de The 17 Hottest Video Game Babes of 2008(que en realidad son 16 pero hubo error de dedo al parecer), que es palabra de Maxim, quienes algo sabrán del tema. Esta vez probablemente no será tan fácil adivinar a las chicas salvo por dos, eso sí, creo que meter gente...
| 6 de enero de 2009 a las 10:00 | 14 comentarios
Otro año más llegó el único día donde todos los niños madrugan sin problema alguno, capaces de estar despiertos desde las 6 de la mañana sin quejarse, ¿magia? Pues algo hay de ello, porque han venido desde el lejano Oriente los Reyes Magos cargaditos de regalos e ilusión. Especial emoción causa en los niños (y algunos más creciditos) si se trata de una videoconsola. Aún recuerdo un día de Reyes en que fui el afortunado poseedor de un ZX Spectrum Sinclair, eso no se olvida...
| 6 de enero de 2009 a las 09:04 | Un comentario
Claro que enterarnos que Alison Carroll, flamante modelo que da vida a Lara Croft, ha recibido 7 proposiciones de matrimonio es un dato curioso (pensaríamos que tendría más, je). Por supuesto que sus anécdotas sobre lo duro que es su trabajo nos puede parecer interesante. Pero lo que todos queremos ver es la galería (con video incluido) que The Sun ha publicado donde “Lara” con ropa interior y mucha sensualidad es una constante. En ambos enlaces hay varias declaraciones de la también gimnasta que resultan...
| 5 de enero de 2009 a las 17:28 | 14 comentarios
O al menos eso aseguran en la web VGChartz, que usa un sistema de medición basado en datos no oficiales, sino proporcionados por las distintas cadenas de tiendas, por lo que puede contener márgenes de error importantes. También es verdad que Wii Sport juega con ventaja, puesto que se vende conjuntamente con la consola que está batiendo todos los récords posibles de ventas, Wii. Pero hay que recordar que en Japón no es así, y para jugar a Wii Sport hay que pasar por caja,...
| 5 de enero de 2009 a las 16:51 | 5 comentarios
2008 fue el año en el que la Wii de Nintendo consiguió ser aun mejor, mucho más de lo que cualquiera hubiese pensado que fuera posible cuando se lanzó. La Xbox 360 lo ha hecho bien, pero se ha quedado a la sombra de Wii. La PlayStation 3 ha sido decepcionante por no decir más. Peter Molyneux (Diseñador y Programador sobre las consolas en el 2008) Enlace: “We’re going to see a lot of price pressure put on games,” says Molyneux
| 5 de enero de 2009 a las 16:27 | 5 comentarios
La vuelta a las raíces protagonizada por Megaman 9, que en pleno 2008 se desmarcó de cualquier tendencia actual ofreciendo diversión en 8 bits, pudo ser muy distinta de haber escuchado a la directiva de Capcom. Y es que los jefazos de la compañía acogieron favorablemente que saliera en formato digital, pero en cambio no veían con muy buenos ojos la idea de Hironobu Takeshita y Keiji Inafune de hacer volver a Megaman/Rockman a su aspecto original de NES, precisamente el que lo convirtió en...
| 5 de enero de 2009 a las 11:34 | Comentarios
¿Tienes SimCity para el iPhone/iPod Touch y necesitas una ayudita? No te preocupes más porque los chicos de AppleWeblog te enseñarán 3 códigos que sin duda podrán sacarte de un apuro.
| 5 de enero de 2009 a las 10:33 | 14 comentarios
Empezamos el año con los típicos listados chicos, en este caso el de los 20 juegos más jugados en Xbox Live en 2008 nos viene directamente de Microsoft, así que podemos darle credibilidad. A mí el primer lugar me ha dejado sorprendida pero vamos directamente con la lista: Halo 3 Call of Duty 4 GTA IV Gears of War 2 Gears of War CoD: World at War Guitar Hero III Battlefield: Bad Company Demo Star Wars: The Force Unleashed Demo Rock Band Fable II Mirror’s Edge Demo Madden NFL 09 BF: Bad Company Rainbow Six Vegas 2 UNO Castle Crashers COD: World at...
| 2 de enero de 2009 a las 18:45 | 23 comentarios
Aún quedan unos días para que vengan los Reyes Magos de Oriente, y se ultiman los regalos para los niños buenos. Pero los Reyes son magos, no adivinos y deben tener algún tipo de pistas para saber que llevarle a cada niño. No siempre es fácil, pero en los tiempos que corren el camino se allana bastante, y la prensa acude rauda y veloz a disipar dudas. Uno de los regalos estrella de las navidades son las videoconsolas, pero ¿cuál comprar? En estos casos lo mejor...
| 2 de enero de 2009 a las 17:42 | Comentarios
Ya está disponible la demo de The Lord of the Rings: Conquest en Xbox Live. A mí es que se me ponen los dientes largos de sólo pensarlo, vamos a ver si al final el juego cumple con nuestras expectativas.
| 2 de enero de 2009 a las 17:11 | 11 comentarios
La industria del videojuego hace tiempo que dejó de ser un sector cerrado, exclusivo de unos pocos adolescentes creciditos. Las compañías necesitan financiación para proyectos de presupuestos cada vez mayores, y eso requiere abrir el espectro de los consumidores. ¿Y como se atrae nuevo público? Pues, a falta de que se invente algo mejor, con publicidad en televisión. Si los anuncios exitosos son aquellos que se quedan grabados en la retina, entonces el anuncio americano de Super Smash Bros 64 lleva la palabra “éxito” marcada a...