Imaginemos que vamos atrás en el tiempo unos 20 años más o menos y que The Dark Knight es la película del momento en ese entonces también. Los estudios no estarán bajo la crítica colectiva de la web 2.0 y el juego, aunque fuera malo se volvería probablemente una pieza de colección.
Alguien con esa idea en la cabeza trabajó lo que sería la introducción para el hipotético juego (recordemos también que esta película aún no tiene uno en forma), con los clásicos displays pixelados y la sencillez que caracterizaba a esa época. Seguro que varios pensarán ¿por qué no usó la melodía de TDK entonces? Bueno, el mismo autor del video responde con toda la verdad en cada palabra:
Los juegos de Batman de NES nunca incluyeron los temas originales. Para recrear completamente la experiencia de 8-bit había que incluir también las partes frustrantes.
Lejos de si tenían o no sus defectos, no sé ustedes pero este servidor disfrutó mucho de los juegos del murciélago en el NES, hasta el infame Return of the Jocker, aunque algunos consideren que eran bastante malos.










de hecho parece mas de 16-bits,,, pero la musica si parece de 8-bits,,,,, muy bueno por cierto……
SE VE MEJOR ESTE VIDEO QUE COMO SI SE HUBIERA VISTO EN NES. QUIZÁ ASÍ SE HUBIERAN PODIDO VER LOS JUEGOS DE NES SI ES QUE LA HUBIERAN SEGUIDO EXPLOTANDO.
Pos la verdad a mi me encataron los 2 primeros juegos de batman (nunca jugué batman returns), sobre todo el segundo y sus originales armas =D muy buen juego de verdad x)
Creo que más bien sería Super NES, porque esos gráficos el NES no los mueve ni de coña.
Bueno, todo eso al autor del video se lo dicen mucho, igualmente tiene algunas respuestas que explican bastante bien su trabajo, mismas que copio y pego por acá:
I was thinking that EVERY SINGLE PERSON ON EARTH would say this “looks more like SNES” thing.
Watch cutscenes of games like “Batman Returns” or “Batman: Return of the Joker” on NES (not SNES!) and you’ll see pictures as detailed as those on my video.
They’re images formed by multi-layered 3 color sprites.. Just like DOZENS of NES cutscenes. It even respects the maximum number of colors at screen (16).
It’s not my fault that programmers didn’t used to push NES to its limits. But the console can do it FOR SURE!!!
Probablemente lo que hace no parecer tanto es la fusión de pixeles que hace youtube cuando comprime el video, pero en la página del responsable están las imágenes tal cual ( http://elmacbee.blogspot.com/2009/01/8-bit-batman-dark-knight-o-cavaleiro.html ) donde se aprecia que no están tan detalladas como aparentan.
Las imagenes me parecen mas de la época de 16 bits. Quizás sí hubiera sido posible sacarle esos graficos al NES, pero raramente se vieron.
Sin embargo, está muy bien logrado el video.