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> <channel><title>Comentarios en: Vídeo de Mirror´s Edge para PC con y sin Physx</title> <atom:link href="http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx</link> <description>Amor por los videojuegos</description> <lastBuildDate>Fri, 17 Feb 2012 02:26:06 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator> <item><title>Por: Mi Guía Gamer &#187; Blog Archive &#187; &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, ¿con o sin PhysX?</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61644</link> <dc:creator>Mi Guía Gamer &#187; Blog Archive &#187; &#8216;Mirror&#8217;s Edge&#8217;, ¿con o sin PhysX?</dc:creator> <pubDate>Fri, 19 Dec 2008 13:51:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61644</guid> <description>&lt;p&gt;[...] tú, ¿lo estás jugando con o sin PhysX?   Vía &#124; Ecetia Vídeo &#124; [...]&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tú, ¿lo estás jugando con o sin PhysX?   Vía | Ecetia Vídeo | [&#8230;]</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: jess215</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61356</link> <dc:creator>jess215</dc:creator> <pubDate>Mon, 15 Dec 2008 00:07:45 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61356</guid> <description>&lt;p&gt;El asunto no es que tan &quot;insignificantes&quot; sean los detalles que se generan, sino la potencia requerida para hacerlos parecer algo tan natural. Es como el efecto del agua ya que hoy en día es un elemento relativamente común en varios juegos, pero son pocos los que realmente generan una interacción fiel a ella.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>El asunto no es que tan &#8220;insignificantes&#8221; sean los detalles que se generan, sino la potencia requerida para hacerlos parecer algo tan natural. Es como el efecto del agua ya que hoy en día es un elemento relativamente común en varios juegos, pero son pocos los que realmente generan una interacción fiel a ella.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Kraken</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61292</link> <dc:creator>Kraken</dc:creator> <pubDate>Sat, 13 Dec 2008 11:12:03 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61292</guid> <description>&lt;p&gt;Los efectos de PhysX son fenomenales. Se necesitan tarjetas de la generación 8000 o 9000 para disfrutar de ellos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y, José, infórmate pls: el rendimiento de Crysis es completamente independiente del motor PhysX. De hecho, si lo tienes activo, te pasa el 90% de la carga a la tarjeta; en vez de dejarlo en DRAM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Actualmente tengo Crysis instalado en mi equipo y me funciona perfectamente con el máximo de resolución y detalles. Y no necesitas un microprocesador Intel i7 para obtener el mejor rendimiento.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Los efectos de PhysX son fenomenales. Se necesitan tarjetas de la generación 8000 o 9000 para disfrutar de ellos.</p><p>Y, José, infórmate pls: el rendimiento de Crysis es completamente independiente del motor PhysX. De hecho, si lo tienes activo, te pasa el 90% de la carga a la tarjeta; en vez de dejarlo en DRAM.</p><p>Actualmente tengo Crysis instalado en mi equipo y me funciona perfectamente con el máximo de resolución y detalles. Y no necesitas un microprocesador Intel i7 para obtener el mejor rendimiento.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: fedespot</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61158</link> <dc:creator>fedespot</dc:creator> <pubDate>Thu, 11 Dec 2008 13:54:26 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61158</guid> <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;#comment-61142&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;@Deathed&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;comentario de ati lover ¬¬&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="#comment-61142" rel="nofollow">@Deathed</a>:</p><p>comentario de ati lover ¬¬</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Zeioth</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61144</link> <dc:creator>Zeioth</dc:creator> <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 22:55:28 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61144</guid> <description>&lt;p&gt;Como indica su nombre, solo afecta a las fisicas del juego, el apartado grafico es exactamente el mismo Deathed. Es un detalle que se agradece no hay porque ser tan pesimistas.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Como indica su nombre, solo afecta a las fisicas del juego, el apartado grafico es exactamente el mismo Deathed. Es un detalle que se agradece no hay porque ser tan pesimistas.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Deathed</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61142</link> <dc:creator>Deathed</dc:creator> <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 21:29:15 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61142</guid> <description>&lt;p&gt;Genial, tanto rollo del physx este y la única gran diferencia son unas telas rompiéndose, donde están las paredes destruyéndose, los objetos rebotando, las distintas densidades de los muros, etc... al final como casi siempre nada.&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>Genial, tanto rollo del physx este y la única gran diferencia son unas telas rompiéndose, donde están las paredes destruyéndose, los objetos rebotando, las distintas densidades de los muros, etc&#8230; al final como casi siempre nada.</p>]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Mijail</title><link>http://ecetia.com/2008/12/video-de-mirrors-edge-para-pc-con-y-sin-physx/comment-page-1#comment-61138</link> <dc:creator>Mijail</dc:creator> <pubDate>Wed, 10 Dec 2008 20:50:25 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://ecetia.com/?p=19354#comment-61138</guid> <description>&lt;p&gt;¿Physx se  puede usar en targetas ATI o es exclusivo de las Nvidia?&lt;/p&gt; </description> <content:encoded><![CDATA[<p>¿Physx se  puede usar en targetas ATI o es exclusivo de las Nvidia?</p>]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>
