
Nintendo ha anunciado que a principios de 2009 el Super Smash Bros. de Nintendo 64 pasará a engrosar el catálogo de la Consola Virtual en Japón.
El juego costará 1.200 Wii Points (o Nintendo Points, como sea como se llamen a estas alturas), es decir, 200 puntos más caros de lo normal en un juego de Nintendo 64 para la plataforma.
En Japón, el único juego de N64 que habían distribuido a este precio era The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mientras que en occidente este honor ha recaído tan sólo en Sin & Punishment, con el pretexto de ser un juego inédito fuera de la isla nipona.
Sin duda el Smash Bros. original es un gran juego que inauguró una extraordinaria saga de lucha continuada por los divertidísimos Melee y Brawl. Ahora bien, eso no es motivo suficiente para encarecer un producto que ya de por sí tiene un precio poco justificado. Esperemos que cuando llegue al resto del mundo este desfase de precios no se produzca, y nos llegue a un precio normal como ya nos ocurrió con Zelda. Al fin y al cabo, Super Smash Bros. no ofrece nada que no podamos tener en sus secuelas, ambas compatibles con Wii.
Vía: Meristation










Hombre si se currasen un modo online si que podria tener miga, ya que tiene muchas fases y ataques originales. Sin embargo no me llega a agradar el control del pad de gamecube. Sobretodo en esos juegos que tienes que pulsar continuamente los gatillos, que hacen un crujido bastante molesto.
Pues en lo que a mi respecta, Super Smash Bros 64 es y sera uno de los mejores juegos de la historia… Yo no tendria ningun problema respecto a descargarlo, ya que asi tendria la trilogia de lo que lleva esta super serie de peleas en mi wii… Para los que aman esta serie, no duden en descargarlo algun dia, o por lo menos haberlo visto, ya que se los recomiendo… y para los que lo critican, mejor quedense callados, es mejor tener en mente a este videojuego para sus fieles fans y no a los ignorantes.