
Al principio fue la nube
O al menos así lo manifiesta Shigeru Miyamoto en una entrevista concedida para la revista XLSemanal del 23 de noviembre. Y lo dice con la madurez que se le supone a sus 56 años, y con el aval de haber buscado siempre el entretenimiento, ya sea cuidando cachorros de perro (Nintendogs), salvando princesas (Super Mario y Legend of Zelda), o salvando a un pobre extraterrestre perdido en la inmensidad de un jardín (Pikmin) pero todo sin derramar una sola gota de sangre.
Yo quiero estimular a los jugadores prescindiendo del uso excesivo de la violencia. Cuando juego con alguna de mis creaciones, pienso: «¿Es algo de lo que estoy orgulloso?, ¿puedo jugar con mis hijos sin preocupaciones?».Resulta enriquecedor que diga esto teniendo en cuenta el panorama actual de videojuegos, donde parece que para el público adulto, o supuestamente adulto, cada vez hay menos sitio para una historia clásica de fantasía, de disfrutar sin necesidad de volver a la Segunda Guerra Mundial ni de empuñar una Magnum en cada mano. Pero Miyamoto sigue en sus trece de apostar por el entretenimiento blanco que tan buenos frutos le ha dado. Aunque en el último año quizá haya estado demasiado obsesionado con atraer a nuevos jugadores, como con WiiFit o WiiMusic y haya dejado un tanto de lado las grandes aventuras que lo convirtieron en una leyenda viva de la industria del videojuego.



No se, yo no lo veo ni tan blanco ni tan negro. Esta claro que un buen juego no tiene porque ir cargado de sangre, apuesto a que muchos preferireis jugar a mario kart antes que a resident evil.
Lo que no me parece bien es que censuren ciertos videojuegos, igual que tenemos derecho a ir al cine y ver una pelicula de miedo, porque no ibamos a poder jugar a uno de terror como silent hill?
Tiene que haber de todo.
Lo de los juegos censurados es consecuencia del prejuicio aún existente que relaciona videojuegos con algo de niños o jóvenes. Yo prefiero un Mario Kart a un Resident Evil, pero también prefiero un Resident Evil a un Kirby. Si el juego es bueno, lo demás poco importa, el problema es cuando se busca la violencia como principal reclamo.
Qué tienen de malo que se use la violencia como reclamo? Quiero decir, me considero una persona bastante normal, para nada agresiva, sin embargo he disfrutado como una enana haciendo el bestia en un GTA y soy una orgullosa fan de Postal o Manhunt (creo que son un buen ejemplo de violencia sin sentido :P).
Todo juego de acción conlleva algún tipo de violencia, pero en el caso de juegos como CoD, GoW u otro tipo de shooter, por poner un ejemplo, la violencia está “justificada” por algun tipo de conflicto bélico, pero que en cualquier caso, estas matando del mismo modo que lo harías en un juego de “matar por matar” por decirlo de algun modo, y en muchos de los casos, tan explícitamente como en éstos últimos.
Otra cosa es quién es el que está jugando, si tuviera hijos jamás dejaría que jugaran a un Postal hasta que tuvieran edad suficiente, pero creo que una persona adulta y con la cabeza medianamente en su sitio sabe que un videojuego es un hobby como otro cualquiera, y disfruta saliendo de la vida real para tirarse de cabeza en la segunda guerra mundial, en un psiquiatrico lleno de pirados con ganas de juerga o en un mundo lleno de setas, bigotes y mucho color.
Y centrandome en el tema en el tema… como se suele decir, para gustos colores, personalmente soy incapaz de jugar un Mario o un Pikmin sin aburrirme como una ostra perlera, pero soy consciente de que son grandes juegos que muchísima gente disfruta cada día, y me parece genial, pero por desgracia yo no soy una de ellos.
Y me despido que tengo un Principe de Persia quemandome las manos de no jugarlo :P
Saludos!
Sin palabras…
Con lo de la violencia como reclamo me refiero a ejemplos muy concretos de juegos que quitando los elementos violentos se quedan en nada. Como Carmageddon y sus secuelas, o lo que es lo mismo, un mal juego vendido en masa, y ayudado por una tonta polémica. Luego tenemos casos contrarios, como Ninja Gaiden, muy violento y obra maestra, una cosa no quita la otra.
palabras sabias de Miyamoto ovio titulos como Manhunt que no era muy bueno pero .. que paso? se vendio bien por la violencia y no se a ustedes pero yo prefiero un Mario Kart a un Manhunt :P
Aunque tambien hay juegos violentos y buenos . Lo mas importante en un juego es la jugabilidad y nada mas lo demas
puede pasar a un segundo plano o yo lo considero asi .
Tampoco estoy diciendo que hagan juegos que se vean horribles si no hacer un buen juego con graficos aceptables y sobre todo que tanga historia ya que es de algo que se han ido olvidando
Con o sin violencia no me importa, lo que me importa es que el juego sea bueno y/o entretenga.
Estoy de acuerdo con Miyamoto…pero me gustaría que creara algo más al estilo de Galaxy o Zelda, que algo como Music.
como que en los ultimos años..y Super Mario Galaxy??
¡Quiero ver sangre! XD
Me cago en Miyamoto.