
Bioware ha dado nuevos detalles acerca de cómo se integrará la historia en su interesantísimo nuevo MMO ambientado en la Antigua República de Star Wars.
¿Cómo afectará la clase de tu personaje a tu percepción del mundo que te rodea? ¿Verás las cosas de la misma manera siendo Jedi, Sith o un contrabandista que va por libre? Nos lo explica Daniel Erickson, guionista del juego:
Queremos que la gente que juegue a esto diga “¡WoW! Nunca pensé que pudiera haber historia en un MMO, y aquí la hay y me encanta y pienso jugar esta historia para siempre.” Esa es la parte más emocionante, ¿verdad?
Tenemos todas esas clases, y todas las clases tienen su propio contenido, y todo ese contenido se conecta entre sí mientras juegas con las diferentes clases. De esta manera ves y entiendes las diferentes partes del mundo que puede que no entendieras previamente.
Así que, mientras estás jugando con una tercera clase, puedes decir “Oh, ¡ya lo tengo! Esto es así por esto y por esto.” Y te sientes muy listo porque entiendes el mythos y el mundo. Y esperemos que eso cree algo que simplemente asombre a la gente y sea algo que nunca hayan considerado antes.
La idea general consiste en que dependiendo del tipo de personaje que manejes, los que te rodean te contarán una parte de la historia, una versión distinta de lo que está sucediendo en realidad. De esta manera, tan sólo manejando distintas clases podrás tener una percepción próxima a la verdadera historia que ha montado el muy capaz equipo de Bioware.
Interesante, ¿no? Más información en esta entrevista.
Enlace: BioWare’s Erickson: Unique Character Class Experiences Key To The Old Republic










Este juego va a ser la ostia pero, podrá con el wow??
No es por malmeter, pero el Final Fantasy XI Online cuenta con un modo historia de naciones, y cada pack de expansion tiene su propia historia tambien… van a reinventar la rueda
esto… de uno que se ha dejado el wow por coñazo… esta ricura para cuando en mi casa?