Ya está disponible Cubello, el primero de los títulos de la línea Art Style, en el canal Wiiware de Wii. El juego en cuestión es la avanzadilla de una serie que tiene como base la simplicidad y los puzzles en un marco estético de corte minimalista.
Les dejo tras el salto con la nota de prensa que explica cada título. Antes pueden echar un vistazo a este vídeo de Orbient, que es el que me ha resultado más interesante por su carácter experimental. Aúna la utilización de gravedad e inercia rememorando los primeros tiempos de los videojuegos.
El precio de los juegos es de 600 wiipoints y su aparición se irá produciendo semanalmente en el canal Wiiware, lugar este, que debería convertirse en caldo de cultivo para experimentos y propuestas que se alejen de lo habitual (cosa que en este momento ocurre sólo con cuenta gotas).
Cubello reta a los jugadores a eliminar cubos de un “clúster” de cubos en rotación. ¿Cómo? Disparando con el mando de Wii cubos de los mismos colores que los del clúster. Los niveles se completan a medida que el jugador elimina todos los cubos sin dejar que el grupo crezca demasiado.
Cubello hace que el jugador saque partido de dos habilidades frecuentes en los juegos, la puntería con los disparos y la resolución de puzles, y las combina de un modo completamente nuevo que pondrá a prueba en la misma medida la mente de los jugadores y su habilidad con el gatillo. Además, añade unos gráficos llamativos y una agradable banda sonora.
Rotohex incorpora a la serie Art Style la acción multijugador. Los jugadores deben ir construyendo con rapidez hexágonos de colores con paneles triangulares que van cayendo en la parrilla, girándolos hasta conseguir la posición deseada. Cada vez que el jugador una seis triángulos de un mismo color creando un hexágono, éste desaparecerá de la parrilla. Si se duerme en los laureles, la parrilla se le llenará hasta arriba, requiriendo aún más rapidez en sus decisiones y reacciones.
En el modo multijugador los jugadores compiten en dos parrillas y cada uno debe crear hexágonos más rápidamente que su rival. Para complicar aún más la cosa, puedes crear “paneles de bloqueo” en la parrilla de tu oponente cada vez que logres montar un hexágono con éxito en la tuya, reduciendo así el espacio del que disponible para jugar.
En Orbient, tomas control de la gravedad y guías a una estrella errante a través de la galaxia, usando la fuerza magnética de otras estrellas y planetas para alcanzar tu objetivo, mientras esquivas obstáculos letales como asteroides y agujeros negros. Usando el mando de Wii, los jugadores controlan la gravedad y la “ingravedad” para pilotar su pequeña estrella hacia las estrellas azules, ya que al absorberlas incrementas el tamaño de tu propio planeta. Una vez alcance un tamaño determinado, los jugadores pueden capturar el sol y pasar al siguiente reto.







Orbient es el conocido Orbital de las bitGenerations de GBA, y sobra decir que es entretenimiento puro y duro. El productor de ArStyle dejó caer en una entrevista reciente que le gustaría crear más juegos para WiiWare, espero que así sea, y que uno de ellos sea DotStream