Hasta ayer yo pensaba que la mayor parte del dinero que perdían los estudios a consecuencia de la piratería provenía de las copias no vendidas del juego. Pero hoy he tenido la oportunidad de leer una interesante entrevista con Pete Hines de Bethesda en las que se ha mostrado exasperado por el dinero que gasta la empresa en su servicio de atención al cliente que está copado de piratas.

La cantidad de dinero que gastamos en apoyar a las personas que no nos pagan el juego en primer lugar …es simplemente ridícula. Hemos hablado con otros desarrolladores, gente que dice “si es un tercio, o el 50% de la gente que llama al servicio al cliente.

La verdad es que nunca esperé que alguien que se pirateara un juego tuviera la cara de llamar al servicio al cliente. En fin que la gente de Bethesda se ve entonces en el problema de poder diferenciar quien ha pagado por el servicio y quien no pero como nos explica Hines eso es mucho más complicado de lo que parece:

La peor cosa que puedes hacer cuando alguien llama y está teniendo problemas con el juego es ponerlos en una posición en la que les haga sentir como que más les vale probar que tienen una copia legitima del juego. Es una malísima respuesta.

Y tiene razón porque como dejó claro el DRM de Spore para los usuarios que estamos pagando un juego no hay nada peor que sentirte maltratado a pesar de haber gastado tu dinero.

En fin que es una circunstancia difícil en la que hay que mantener un balance entre tener contento a tu cliente y no irte a la quiebra. De momento Bethesda sigue apostando por sacar juegos sin DRM ya lo hizo con Oblivion y repetirá experiencia con Fallout 3. Espero que nosotros los clientes sepamos recompensar el compromiso de la empresa y paguemos por un producto que vale le pena en lugar de darles una razón más para arruinarnos la existencia a base de DRM.

Enlace: Bethesda Is Tired Of Spending Money Supporting Software Pirates | Imagen por: Jan Tik