
Una de las cosas que más llamó la atención cuando Nintendo presentó su Wii MotionPlus fue que nos tomo por sorpresa a todos. Y entre esos todos parecían estár incluidas las desarrolladoras que hasta ese momento declaraban no saber nada del asunto y sentirse traicionadas por Nintendo.
Pero ahora resulta que Ubisoft si tenía conocimiento de que esta herramienta estaba siendo desarrollada. Así lo ha dejado claro el jefazo de la compañía Yves Guillemot
Nintendo ha estado trabajando en ello por mucho tiempo, tratand e de ver como podían mejorar la precisión. Sabíamos desde hace mucho tiempo que estaban trabajando, así que no es una sorpresa para nosotros. Vamos a empezar a ver algo entre septiembre y octubre. Ya tenemos juegos que pueden aprovecharse de esto.
Me encanta saber que Ubisoft se ha puesto las pilas porque todos esperabamos ver juegos que implementaran esta tecnología hasta el próximo año por aquello de que las compañías no sabían nada. Es una sorpresa agradable descubrir que este mismo año podremos echarle un vistazo a algo.
Enlace: Interview: Ubisoft CEO on Games and Hollywood, Tom Clancy, Casual Growth and More | Vía: Go Nintendo










Pero Ubisoft siempre la caga ._.’
creo que ubisoft fue la primera en decir en el e3 que no sabian nada de esto